《君临:中世纪》风云变幻的时代参与到历史的洪
模拟经营与历史的碰撞,产生出了许多的游戏佳作,如《太阁立志传》《十字军之王》系列。融合了真实历史背景再加以精心的叙事雕琢,足以给玩家一种真正置身于那个时代历史漩涡中的感觉。《君临:中世纪》则以此为远大目标,而进行精心雕琢。
《》是一款基于诺曼征服时期英格兰地区背景的游戏。游戏主要以模拟经营、策略玩法为主,包含一定的沙盒、RPG、生存要素。
玩家扮演一位中世纪的领主,对于自己的领地进行扩展、经营,与各路角色进行合作、对抗,并且在那个英格兰局势风云变幻的时代参与到历史的洪流之中,成为引导新时代的先锋。
游戏背景设定与1060年代,时间涵盖诺曼征服前后。主角出身于英格兰北方的诺森布里亚,其父作为丹麦王朝威塞克斯王朝两朝老臣,曾一手平定著名的苏格兰麦克白之乱。
虽然游戏很多内容基于史实设计,游戏中的主线剧情还是会根据游戏内的情况、玩家的选择进行变化。玩家也会与当时的主要人物(例如著名的征服者·威廉)进行互动,参与很多历史事件,并验证所谓后世传闻的真伪。
游戏中中世纪式的战斗必不可少,在设计上不会将玩家太多的精力和时间引导到战斗中,战斗会是玩家经营养成的一种检验方式和反馈方式。君临的战斗更富有策略性和史实性,兵种、作战方式都非常贴近中世纪的实际情况,并且会根据地形、兵源地、将领统帅产出不同的组合与结果。
例如,在地形狭窄之处两翼无法布置任何军队,骑兵很难以发挥它的作用。战场上的每个单位即为每个方阵,方阵是由玩家根据兵源进行自由装备组成的部队,不同的兵源地兵源属性特长各有所不同,需要玩家根据实际情况进行编排。
除了大规模的军事作战外,也给玩家提供了小队出动的机会。这就是冒险模式,玩家可以***地图上的一些遗迹、洞穴甚至是地下城等,获取一些珍稀道具、资源、剧情触发。除此之外,玩家还可以在游戏中组建商队,与远方领主、城镇进行大宗交易。
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