梦幻西游新版本更新:玩家最关心的几大改动有哪些

游戏资讯 2025-05-23 19:11www.1788989.com小游戏新闻

一、抓鬼玩法与调整

本次更新为抓鬼玩法注入了更多和策略性。玩家在完成连续带队10个鬼任务后,将可领取第10环的特殊奖励,这一机制强化了队长在任务中的责任与收益绑定。每抓一只鬼将消耗一点三界功绩,第10环则需消耗三点。在储备金模式下,完成第10环可额外获得12点功绩,而在现金模式下则无额外奖励,这一设计旨在限制工作室的刷金行为,保持游戏的健康生态。

更为精彩的是抓鬼玩法中的支线情节与场景。在第5环之后,玩家需要通过与特定NPC(如墨家村巨子、凤巢七层的无心等)交流获取情报,这一设计增加了野外场景的交互复杂度,为玩家带来了更多的乐趣。第10环还设有抽奖机制,全队随机抽取物品奖励,即使非队长成员也有机会获得丰厚奖励,这一机制将极大地提升玩家的组队积极性。

二、召唤兽系统的革新与突破

在召唤兽系统方面,本次更新带来了多项革新和突破。四赐福召唤兽现在可以同时激活两个超级技能,如“超级否定信仰”,这将使召唤兽的伤害提升30%,气血增加40%,极大地推动了战术的多样性。普通、高级、超级法术波动的伤害上限也得到了提升,分别为125%、160%及期望值+5%,这一调整将强化法宠的输出潜力。我们也对合纵技能进行了修正,修复了计算非召唤兽单位的漏洞,以削弱依赖召唤物的门派的强度。

三、门派技能调整与战斗机制优化

在门派技能和战斗机制方面,我们也进行了一系列的优化和调整。例如,天机城的任务流程得到了简化,千机修罗流派取消了卡气血限制,可以更快地生成攻击形态,并新增了黄金偃甲形态,以提升任务效率。侵蚀技能也得到了重做,物理输出门派的侵蚀技能改为“劫火”(类似破血狂攻),法术输出则改为“炎咒”,辅助流派还可以进行解封操作,进一步增强了战斗的策略性。

四、战斗体验与数值平衡

在战斗体验和数值平衡方面,我们也进行了一系列的调整。例如,召唤兽的闪现机制得到了优化,被击飞时可能触发闪现(每场限一次),降低了战斗随机性的负面影响。天气系统也得到了加速,每4回合进入天气状态,每8回合变化一次,以加快战斗节奏。法术防御也得到了调整,法术抵抗系列技能改为固定数值加成,提升了低等级角色的生存能力。

五、经济系统与玩家行为引导

在经济系统和玩家行为引导方面,我们通过一系列的策略来调整游戏内的经济平衡和引导玩家行为。例如,通过赐福、超兽决等系统刺激玩家提升召唤兽强度,间接消耗游戏内资源库存。抓鬼玩法与三界功绩的挂钩也抑制了无限制刷金行为,稳定了经济系统。

本次更新以玩法化、召唤兽强度扩展、门派平衡性为核心,通过经济系统的调整来维持游戏生态的健康和稳定。我们期待这些更新能为玩家带来更为丰富、多样和策略性的游戏体验。

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