Roguelike地牢游戏地下城公会即将上架[多图]
近期,一款名为《地下城公会》(Guild of Dungeoneering)的Roguelike地牢游戏即将由爱尔兰的独立游戏工作室Gambrinous推出。这款游戏以其独特的艺术风格和创新的玩法,在玩家群体中引发了极大的关注。
《地下城公会》的画面风格别具一格。游戏主体元素以简单的黑白手绘贴图为主,通过精细的单色手绘图点缀,营造出一种别具一格的视觉体验。这种简洁而富有创意的视觉表现方式,使得这款游戏在独立游戏界中独树一帜。
游戏玩法融合了Roguelike元素,虽然Roguelike游戏已经屡见不鲜,但《地下城公会》却以其独特的方式——卡牌,展现出Roguelike游戏的魅力。玩家在游戏中主要体验公会经营、地牢和战斗三个方面的玩法。
在公会中,玩家可以自主选择强化方向,包括力量、魔法和收益。强化力量和魔法可以为对应类型的英雄提供一定程度的提升,而收益强化则可以让玩家解锁更多的卡牌。公会城堡作为英雄的后援基地,只能安置一名英雄。当玩家控制的英雄死亡后,可以招募其他英雄继续冒险。死去的英雄所获得的财宝和装备可以带回家中出售,这一设定降低了游戏的整体难度。
地牢是游戏的另一大亮点。不同于其他Roguelike地牢游戏中通过控制角色行走来地图,《地下城公会》中玩家需要利用抽取的卡牌来点亮地图。游戏中的卡分为建筑卡、物品卡和怪物卡三种类型。玩家每回合抽取5张卡,必须使用3张。终极任务是干掉地牢深处的Boss。一旦完成Boss任务,地牢就算被“打通”,冒险者可以返回公会。
游戏的战斗方式也融入了卡牌元素。每位角色因为技能的不同而对应不同的卡组。在战斗中,每回合抽三张卡,选择其中一张作为行动。战斗胜利可以获取装备、新卡、属性增加等奖励。但由于卡牌的随机抽取,英雄的意外死亡也时有发生。
虽然这款游戏在玩法上富有创意,但也存在一些缺点。自推出以来,尽管推出了多个DLC,但游戏内容相对较少,不够。一旦玩家熟悉游戏机制,两个小时就可能轻松通关。
《地下城公会》是一款充满创意和挑战的游戏。它独特的画面风格、创新的玩法和丰富的游戏体验让玩家沉浸其中。如果你喜欢Roguelike游戏,那么这款《地下城公会》绝对不容错过。预计7月21日上架,让我们共同期待它的到来吧!
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