《继承者》评测:迟到过时的韩系卡牌大作[]
《继承者》这款游戏,虽与那些让无数少女为之尖叫的韩剧同名作品并无太多交集,却同样承载着韩国文化的独特魅力。其在2014年6月于韩国上线时,便因其出色的表现被当时媒体誉为“2014最佳手游”,一时之间风头无两。回想那个时代的我们,手游市场还未进入ARPG的爆发期,卡牌游戏和休闲游戏占据了市场份额的大部分。若在当时,《继承者》这款制作精美的第N代动作走位卡牌游戏必然能够大放异彩。
尽管如今距离其在国服上线仅剩两周,这款游戏依然有其独特的魅力。即便已经过去了一年半的时间,它的一些设定仍然不过时,甚至放在现在依然具有吸引力。
作为一款动作走位卡牌游戏,《继承者》的操作玩法与《有杀气童话》颇为相似。玩家可以选择自动战斗,或者手动拖动角色移动,点击释放不同角色的技能。这种操作模式既简单直观,又具有一定的策略性,使得玩家可以根据自己的喜好和需要,灵活调整战斗策略。
虽然从现在的角度来看,《继承者》的画面与一线游戏相比存在一定的差距,主要表现在角色的3D建模精度以及近景树木的贴图质量上。但如果我们放宽要求,这款游戏鲜明的画风依然能够吸引我们的目光。其独特的艺术风格,使得游戏世界更加生动、有趣。
除了画面表现,《继承者》的核心玩法也是其魅力所在。玩家可以通过抽卡获取稀有强力角色,通过装备、升级、强化等方式提升角色属性。玩家需要根据角色们的职业特点以及属性来搭配队伍,以应对不同的战斗需求。在战斗中,冒险小队可以自动前进索敌战斗,也可以手动操作。每个角色都有自己独特的技能,并设有独立的CD时间。尽管大多数情况下都是按照CD时间来释放技能,但玩家依然可以在策略布局上发挥一定的动作策略空间。《继承者》这款卡牌游戏在比拼数值的也为玩家提供了丰富的策略选择。
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