《行界:遗》:见证世界与我们的新生
末日之后,行界成为了一座孤城。这座城市被高科技的浩劫所刻满,只剩下衰败的藤蔓、坍塌的屋宇和无情的风沙。即使在这片荒凉之地,我依然能够感受到曾经的文明气息。我决定揭开这里的所有秘密,因为我知道,这一切并非意外。
尽管我不知道这条路上会有哪些同伴,也不知道终点在何处,但我怀揣着***的欲望、一往无前的勇气和坚持到底的毅力,踏上了这片土地。我希望在这片废墟上重新建起万千广厦,重塑人类的辉煌。
在这座孤城中,我需要去***每一个角落,寻找人们的记忆,以揭开这个世界的真相。每一个线索、每一个入侵的对象都可能让我更接近真相,但同时也可能带来危险。我面临的选择是,是选择守护秩序,还是解放人性?或者其实两者并不矛盾?
《行界:遗》这款游戏最初是一款拯救世界的解谜类益智游戏,但它最初是作为硬核LBS游戏诞生的。面对无法解决的国内地图数据缺口问题以及监管单位不再审核LBS和AR玩法的游戏情况,团队曾面临走海外资金不足、上PC舍弃LBS的困境。
团队没有放弃,他们在原来故事的基础上增加了一些新的、可以完成的玩法,将这个游戏做成了一个有质量的、能表现行界世界观的版本。虽然这款游戏不再包含LBS玩法,但梦想永远不会放弃。或许有一天,LBS版的《行界遗》会问世,它可能不再使用这个名字,但它永远是我们心目中的那个游戏。
毕竟,如果没有曲折的经历,又怎能成为英雄呢?LBS游戏是基于位置的服务,包括确定用户地理位置和提供与位置相关的各类信息服务。与《精灵宝可梦》等典型的LBS+AR游戏不同,《行界零》的主题是安静肃穆的遗迹寻找。它的黑色背景和古老的白色指针,以及简易却深有故事的遗迹图腾,让玩家产生跟随指引安然散步的愿望。在这个游戏中,玩家将***这座孤城的核心秘密,揭开这个世界的神秘面纱。
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