宫崎英高获巴西游戏展终生成就奖,称:想创造
巴西的Brasil Game Show上,传来一则喜讯,FromSoftware的社长宫崎英高荣获了“终生成就奖”。他在游戏界的影响力非同小可,作为《黑暗之魂》的缔造者,他开创了全新的游戏类型,让全球玩家在无尽受苦中仍乐此不疲。
宫崎英高,这个名字在游戏界如雷贯耳,他是那些抖M之路的明灯。如果没有他,可能许多玩家的游戏世界会失去一种独特的色彩。他的游戏,如《只狼》,让玩家又爱又恨,难度极高,但游戏的沉浸感让人欲罢不能。
至今我仍未能通关《只狼》,游戏之路充满挑战,工作后的时间有限,让人不得不暂停游戏。但宫崎英高的游戏有着独特的魅力,让人忍不住继续挑战。不知道有多少玩家和我一样,被他的游戏所吸引,却又被其难度所困扰。
尽管游戏有停滞,但对宫崎英高的喜爱让我持续关注他的***动态。从E3上公布的***作《Elden Ring》到今天的“终生成就奖”,我一直都在关注。在巴西,也有许多宫崎英高的粉丝,当他介绍完自己的作品后,现场粉丝热情欢呼,可见他的影响力之大。
在获奖感言中,宫崎英高表示这一奖项并非他一个人的荣誉,而是所有一路开发过来的开发者的共同荣誉。他感谢所有玩过并喜爱他游戏的玩家,以及支持他的家人。他透露刚刚喜得贵子,处于人生新阶段。为了玩家们,他会继续制作有趣、有价值的、需要快速反应的游戏。
《生涯奉献》大奖是颁发给伟大创作者的大奖,2017年的获奖者是小岛秀夫。宫崎英高的获奖,无疑是对他多年来在游戏领域的贡献的肯定。
玩家们对宫崎英高的游戏有着独特的解读,有人开玩笑说他的“快乐”是建立在别人的痛苦之上。但无论如何,我们都不能否认他对游戏界的贡献和对玩家的热情。
让我们恭喜双喜临门的宫崎英高,并期待他的新游戏《Elden Ring》尽快完成。相信宫崎英高会给我们带来更多精彩的游戏世界,让我们继续在游戏中寻找快乐,挑战自我。
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