「就哔哔」你是否也陷入过买了东西却不使用的
游戏资讯 2025-03-13 14:31www.1788989.com小游戏新闻
关于未荻“买而不用”的现象
当未荻开始意识到自己的某种行为时,源头或许要追溯到G胖的那些频繁举办的促销活动了。夏促、“喜加一”,这些诱人的活动名称背后,却是未荻在Steam上购买了一堆游戏,却让它们成了数字藏品,连点进去开启游戏的冲动都缺失。这样的例子并不少见。
其实,这种心态不仅仅局限于游戏领域。生活中,许多人在购买某些日用品或摆件时,也可能因为一时的冲动消费或是为了凑单免邮而购买。之后,随着兴致的消退,这些物品便被束之高阁,连包装都未曾拆开。
对于一些人来说,“买而不用”并非出于单纯的冲动消费,而是出于更深层次的喜爱。就像未荻的那位朋友,购买手办时总是选择双份,一份用来摆放、欣赏,另一份则原封不动地珍藏。对她而言,仅仅是凝视着满橱的手办盒子,便是一种独特的享受。
这种心态在主机游戏玩家中尤为明显。他们更倾向于选择实体版游戏,即便运输过程中的延误使得游戏到达时间晚于数字版。但看着手中的实体游戏盒,那种满足感显然超过了单纯的数字下载。
那么,各位读者是否也有过类似的经历呢?是否也曾陷入“买了东西却不使用”的循环之中?这背后的原因又是什么呢?或许每个人都有自己独特的答案。在这个消费主义盛行的时代,我们或许应该更加审视自己的消费行为,找到真正值得珍惜的“物品”。
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