单机游戏夜光结局
《夜光》是一款围绕绑架事件展开的单机剧情游戏,其剧情的走向和结局的呈现,取决于玩家的每一次选择、角色间的好感度以及关键道具的获取情况。这款游戏拥有多个结局,每一个结局都有其独特的达成条件和故事走向。
一、主要结局及其达成条件:
1. 真结局(ED0 暗夜微光):想要达成这个结局,玩家需要维持与角色间的高好感度,这体现在对话选择上不触发扣血提示。玩家还需在第五天收集到关键道具「小妹妹的笔记本」,以及第七天的「」。在第四天选择合作,并与姐姐完成深入对话后,即可触发这一结局。

2. 结局1(ED1 全新的开始):若玩家满足了真结局的条件,但未发现第七天的「」或未充分了解姐妹背景,则可达成本结局。
3. 结局2(ED2 无尽的雨):当好感度较低时活至第五天,触发“无尽之雨”事件,通常在一周目的较高完成度但未深入互动的情况下达成。
4. 结局3(ED3 难以磨灭的烙印):想要达成此结局需满足至少三个选项中的任意一个,包括第三次逃亡的选择、第四次抵抗的诱惑等。玩家还需在第五天进入卫生间获取玻璃碎片。
5. 结局4(ED4 相同的温暖):在第五天直接选择“逃跑”,即可触发此结局。
6. 结局5(ED5 没有交会的平行线):如果玩家在前三天持续激怒妹妹,保持体力低于特定值,剧情将在第三天强制结束。
二、特别结局:
BE(宁死不屈):如果玩家的体力降至为零,或在第二天首次见到妹妹时做出冒险选择,将导致直接死亡,达成这一特别结局。
三、关键机制介绍:
游戏的关键部分包括好感度的判断和道具的影响。与姐姐对话时如果触发扣血提示,表明好感度不足,可能影响最终结局。而某些关键道具,如真结局中所需的「」,将在第七天的中被发现,对结局产生重要影响。
《夜光》这款游戏通过贫富差距等社会议题深化剧情逻辑,角色行为合理且没有强行降智的情节。每一个结局分支都与玩家的选择和的紧密相关,使得游戏的可玩性和耐玩性极高。游戏的每个结局都隐含着不同的故事和教训,让玩家在游戏中体验不同的选择带来的不同结果。
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