《神界3》将继续使用回合制 正在设计新系统以取代旧的D&D规则
拉瑞安工作室的CEO斯文·温克(Swen Vincke)最近证实,备受期待的神界新作《神界:原罪3》将继续沿用回合制玩法,并将其形容为“我们全力以赴的作品”。
在上周的TGA上,《神界3》的亮相无疑成为了众人瞩目的焦点。此前神秘莫测的恶魔雕像也揭开了其神秘的面纱。
在接受彭博社采访时,温克表示:“《神界:原罪3》将集结我们所有的精力与才华。这是一款回合制角色扮演游戏,它将包含我们过去游戏中所有的元素,并且把这些元素提升到一个全新的高度。”
温克还透露,《神界3》将和《博德之门3》一样,采取抢先体验的模式。不过目前关于具体的开始时间,尚未有明确的消息。
谈及游戏的起源,温克提到他们最初计划与威世智公司合作开发一款《龙与地下城》的游戏。开发团队的热情并未达到预期,于是他们决定回归神界系列。神界系列是拉瑞安工作室的招牌系列,前两作都是回合制玩法。
温克表示:“虽然《博德之门3》已经是一款非常优秀的游戏,但我们相信《神界3》将会更好。将桌游的D&D规则完美移植到电子游戏中并不容易,我们正在打造一个更易于理解的系统。”
除此之外,拉瑞安工作室还将采用全新的游戏引擎,并更加注重电影化的叙事方式。开发团队希望扩展叙事内容的广度,带给玩家更加沉浸式的游戏体验。
温克充满自信地表示:“我们的目标是,当你们和其他人谈论这款游戏时,会讲述出完全不同的故事。”
值得一提的是,与《神界3》一同亮相的,还有《神界:原罪2》的次世代升级版。这款升级版将为Switch 2、PS5以及Xbox Series X/S平台的玩家带来全新的游戏体验。拉瑞安工作室正致力于将神界系列的精髓与次世代的技术相结合,为玩家带来更为精彩的游戏世界。