VGAME安卓测试10月23日开启,一同抵御异世侵蚀吧
在漫长的等待中,《VGAME》的跳票成为了我这一个月茶饭不思的源头。眼看着到嘴的鸭子飞了,这种心情实在令人沮丧。好消息终于传来,《VGAME消零世界》将于10月23日上午10点开启不删档测试!
说起这次跳票的原因,制作组在IOS版本上线后了解到游戏仍存在发热和闪退等基础体验问题。尽管他们夜以继日地工作,试图解决这些问题,但无奈无法在既定时间完成。尽管延期对于任何一款游戏来说都是严峻的考验,但制作组认为无法向期待已久的玩家们呈现出最佳的游戏体验,他们选择了承担责任,选择了延期。

在这一个月里,游戏进行了诸多优化。任务引导、角色技能、默认键位、结算界面UI等都得到了精细化调整。伤害数字UI的优化、显示关卡体验的提升和修复、商场皮肤预览功能的增加等,都在逐步改善玩家的游戏体验。程序猿们夜以继日地工作,对存在的问题一一攻克,连自己的头发都差点不保。
对于制作组来说,《VGAME》如同自己的孩子一般,而对于玩家来说,这款游戏也是期盼已久的孩子。看看当初那大几十万的预约量,不难想象大家对这款二次元动作游戏有多大的期待。
《VGAME》是一款被玩家们寄予厚望的二次元动作游戏,它希望能够与现有的标杆游戏如《崩3》等比肩,甚至带来一些不一样的新鲜感觉。尽管将两款游戏进行比较对于《VGAME》来说可能不太公平,但这款刚刚起步的游戏已经在摸索中展现出了自己的优势。其游戏的美术功底不错,建模、UI等内容虽不顶尖但也有自己的特色。尤其是在二测时,战斗方面的UI进行了大量调整,特效和技能等方面都有显著优化。
《VGAME》的赛博朋克风格使得这个异世界充满了令人迷幻的科技感。游戏中的主角白翼,被划分为了不同的作战流派,包括锋刃流派、科技流派、秘法流派和武道流派。每个流派都有其独特的战斗方式和特色,为玩家提供了丰富的游戏体验。
作为一款动作手游,《VGAME》的玩法既不是无脑的割草动作,也不是纯粹追求打击感和爽快感的视觉系动作;而是需要玩家有策略地进行战斗抉择。玩家的策略选择和操作对战斗有很大的影响。只有熟悉各个角色的战斗特色,才能最大化地发挥出白翼的作战能力。
在战斗中,白翼除了通过主动攻击对敌人造成伤害外,还需要根据小怪和Boss的攻击节奏作出合理的判断,并且选择合适的方式进行应对,从而使战斗效率最大化。《VGAME》经过不断的优化和调整,终于要在不久的将来与玩家们见面了。这款游戏的独特魅力和丰富的玩法一定会让玩家们流连忘返,期待它在未来的表现能够越来越出色。在游戏的世界里,当小怪发动攻击时,如果伴随着橙黄色的提示光效,玩家便有机会通过精准的格挡来化解危机。这不仅仅能使敌人的攻击瞬间失效,更可以触发格挡反击,对敌人造成严重的伤害。每一次成功的格挡,都犹如一次华丽的舞台动作,考验着玩家的反应与操作技巧。
当敌人发动带有红色提示光效的攻击时,情况就变得尤为严峻。这样的攻击无法被格挡,需要玩家通过敏捷的闪避来躲过去,或是巧妙地运用技能来打断敌人的攻势。在这关键时刻,每一个微小的操作失误都可能导致游戏的失败。
在VGAME这款游戏中,普通攻击的伤害可能并不显眼,但其强调的是高风险高收益的操作策略。相比之下,格挡、QTE等技能的收益更高,更能体现出玩家的操作水平。每一次成功的反击,都是对敌人的一次沉重打击,也是对玩家操作技巧的一次肯定。
战斗中的白翼编队,可以灵活编入三名白翼战士。虽然一次只能操作一名白翼战士进行战斗,但不同的白翼战士和敌人都有各自独特的特点。合理的更换战斗人员顺序,对于战斗效率和结果有着至关重要的影响。每一个决策,都可能决定着战斗的胜利或失败。
说到游戏的打击感,VGAME结合了浮空连段、闪避、盾反、处决QTE等核心动作元素,让玩家体验到了主机动作游戏的快感。每一次攻击,都伴随着强烈的视觉冲击和音效反馈,让玩家沉浸在游戏的世界中。
剧情方面,无法选择“跳过”可能是部分玩家眼中的硬伤。但这也体现了制作团队对剧情的重视。他们希望玩家能真正投入到游戏的故事中,体验游戏的世界观。即使玩家选择跳过对话,也能在游戏的点滴中感受到故事的存在。
操作方面,场景镜头无法自行拖动,虽然对于部分玩家来说可能需要适应,但这也能让玩家更专注于战斗,减少操作上的干扰。而好友添加功能目前虽然看似简单,但未来或许会有更多的互动功能等待玩家去***。
VGAME这款游戏在细节上做了许多优化和打磨。无论是操作、剧情还是音效,都体现了制作团队的用心和诚意。希望这款游戏能在上线后给玩家带来更好的游戏体验,也希望玩家能给出更多的建议和反馈,帮助游戏更好地发展下去。毕竟,作为一款备受期待的游戏,我们有理由相信它能走得更远。