我无法很明确的告诉你们《Disorder》是一款什么类
在短短不到一个月的时间里,我意外发现我被“真香定律”征服了。记得在3月份,我们兴奋地讨论了网易独立研发的团队生存竞技射击游戏——《Disorder》。经过一次简短的测试后,这款游戏最近又迎来了好消息。
好消息!据可靠消息来源,好游快爆透露,《Disorder》将于5月下旬开启iOS和安卓双端测试。更令人激动的是,测试资格已经准备就绪,我们将为玩家们提供。是不是有些“真香”的感觉?
不得不说,《Disorder》这款游戏确实有着独特的魅力。进入游戏的画面风格设定令人眼前一亮,玩家可以在游戏设定中进行一系列的画质调整。全开画质下,画面效果近乎完美,波纹和HDR效果全开,让人惊叹不已。

受限于游戏的优化问题,持续的高画质效果没多久,手机就开始发烫并出现掉帧现象。值得注意的是,我使用的设备是iPhone X,这样高性能的手机都无法满帧运行游戏,确实需要优化。否则,由于玩家设备的性能差异,容易出现黑屏和闪退等问题。
在游戏中,玩家可以选择9位各具特色的英雄,每位英雄都有独特的技能和,让他们在战斗中拥有各自独特的定位。英雄们还有被动和主动技能,玩家可以通过升级选择相应的天赋进行强化。这种设计让人想起了另一款热门游戏APEX。
进入战斗后,游戏又带来了全新的体验。玩家将乘坐五人小队快艇进入战场,下船后可自由行动。游戏注重团队配合,玩家需以小队形式进行推进,占点吃鸡。在资源点中,玩家需要收集资源为决战做准备。资源点中还有“野怪”设定,清理它们可以获得经验和物资。
游戏中的地图设计丰富多样,资源点跨度较大,因此游戏中还设置了类似“二次跳跃”的无人机设定,让玩家可以更高效地移动和收集资源。这种设计类似于MOBA游戏,但融合了许多射击游戏的竞技元素。决战时的玩法让人感受到战场夺资源的感觉。由于初测时玩家之间沟通不畅,打法偏向个人英雄主义,导致团队游戏的割裂感较强。作为队长的人员也很难做出直接的指令,使得游戏体验有所减弱。
对于个人而言,《Disorder》是一款融合了射击和MOBA元素的游戏。初上手时令人惊艳,但长时间体验后,可能会感到游戏内容和设定有些单调和重复。游戏性的缺失、英雄数量不足、设定不合理等问题都需要网易在未来的运营中进行改进和创新。至于游戏的氪金问题,据外媒报道,游戏主要聚焦于武器外观和皮肤,但具体获取方式还需看网易的决策。《Disorder》虽然有着多款游戏的影子,但也拥有自己独特的玩法创意,未来能否避免庸俗化,就看网易如何运营和创新了。APEX中的卓越标识体系
呆毛哥深信,游戏需对地图进行更为精细的优化,同时也应拓展更多的玩法。对于备受瞩目的剧情内容,目前游戏中尚未展现,这无疑给玩家留下了无限的遐想空间。如何巧妙地在游戏玩法之间找到平衡,让游戏既保持独特魅力,又不至于陷入玩法单一、机械堆砌的窘境,无疑是防止游戏高开低走的关键所在。这不仅是策略问题,更是对开发者智慧和创意的考验。
***与期待:APEX的新篇章
与此正如大家所期待的那样,《Disorder》即将在五月下旬揭开神秘的面纱,开启iOS和安卓双端测试之旅。为了确保每位玩家都能享受到流畅的游戏体验,此次测试将采取限量形式。开发者们正默默地在幕后辛勤耕耘,只为给玩家带来一场前所未有的游戏盛宴。而关于游戏的***动态和惊喜,都将在游戏详情页中一一揭晓。
让我们再次沉浸在这个充满未知与冒险的世界,如同踏入一家别具一格的酒吧,每一次进入都可能带来全新的体验和感受。让我们共同期待下一次的相遇,共同见证《Disorder》带给我们的惊喜与感动。
随着测试的临近,我们不禁对这款游戏的未来充满期待。它是否能给我们带来全新的游戏体验?它的玩法是否足够丰富,能够吸引各类玩家的目光?而它的剧情,又是否会像一部顶级大作那样引人入胜?一切的答案,都将在不久的将来揭晓。让我们拭目以待,共同见证这一游戏界的盛事。