神作模板又如何?《地狱边境》团队新作将打破
黑白与剪影的魔法,横版冒险的震撼——《地狱边境》与《INSIDE》让全球玩家见证了游戏开发商Playdead Studios的非凡才华。在这个独立游戏的黄金时代,他们的作品独树一帜,带有极致的风格和独特的魅力。众多游戏媒体的高分评价,似乎为后来者指明了一条“神作模板”的道路,然而对于Playdead Studios来说,是时候进行改变了。
团队联合创始人兼艺术总监Arnt Jensen在最近的透露中,向我们展示了一款新的科幻游戏。这款新作依然紧扣“孤独”主题,背景设定在浩瀚宇宙的某个神秘角落。虽然目前描述仍然有些模糊,但可以确定的是,新作将跳出以往独特的2D风格,进入一个全新的维度。Jensen明确表示:“这将是一个比前两作更大的游戏,更加开放,是第三人称游戏并且有更宽阔的区域可以让你移动。”显然,Playdead Studios已经厌倦了2D游戏的局限,决定在新的作品中尝试全新的可能。
尽管Playdead Studios的两款神作已经获得了全球玩家的认可,但团队仍在寻求突破。在技术条件日益成熟的今天,Playdead Studios有了更多的空间去尝试和实现他们的初心想法。Jensen强调,新游戏在思想性上依旧保有Playdead Studios以往的高度,他说:“我希望能有个地方让你坐下来好好思考,这样你不需要我们来解释所有事情。”
关于新作的进度和发布时间,Jensen一如既往地神秘回应。正如Playdead Studios之前的游戏一样,他们不会承诺特定的制作计划或定期更新进度。对于新作的细节,Jensen表示一切得等游戏正式上线才能揭晓。
回顾Playdead Studios的成名之作《地狱边境》,这款使用黑白美术风格呈现的游戏,以其独特的魅力、简单的操作、精心设计的机关和谜题,让玩家流连忘返。玩家在游戏中控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。游戏氛围与音乐的构造仿佛让玩家置身于游戏之中,漆黑的剪影主角和敌人都给玩家留下了充足的想象空间。
而《INSIDE》则是Playdead工作室的又一力作。它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,复杂阴谋、伟大奇观和持续高潮都让玩家震撼。游戏的故事转折出乎意料,可能会让玩家感到莫名其妙、怀疑困惑,但它也会引发玩家之间的热烈讨论。
对于新的科幻游戏,我们充满期待。它将是一场全新的冒险,一场超越以往维度的***。让我们拭目以待,看看Playdead Studios如何打破常规,创造新的游戏传奇。