第五人格共研服更新 蜘蛛、疯眼、祭司调整
在近日共研服的更新中,游戏进行了一系列的调整,包括蜘蛛、疯眼、祭司角色的平衡调整,场景与辅助技能的优化,以及判定规则的完善。接下来,让我们一起来看看这些令人瞩目的改动。
更新时间:6月14日周五共研服更新
角色调整:
一、蜘蛛:削弱了一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率。这一调整旨在平衡蜘蛛在游戏中的优势,为其他角色提供更多的竞技机会。
二、疯眼:缩短了疯眼机关墙在挂人的狂欢之椅、大门及控制台附近的存在时间。此次调整有助于提升游戏的节奏和策略性,使得疯眼在游戏中更加灵活多变。
三、祭司:对祭司的技能进行了大幅调整。直线通道求生者和监管者均可通过,但监管者会受到一定程度的眩晕,眩晕时间随通道长度增加而增加。队友通过直线通道不再产生残影。超长通道监管者不可通过,但可以被摧毁。这一系列的调整旨在解决某些地形穿越的无法对抗问题,为游戏增加了更多的战术选择。
场景调整:对里奥的回忆大房子进行了结构调整,将其中一扇窗户改成了门。这一改动丰富了场景的地形结构,为玩家提供了更多的战术选择。
出生点调整:优化了出生点刷新规则,角色的出生点不再固定,而是以之前出生点为圆心,随机刷新在其15米范围内。这一调整增加了游戏的随机性和趣味性。部分场景中监管者的出生点位置也进行了调整。
辅助技能调整:辅助技能失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,更改为随游戏时间增加恢复进度效果递减。这一调整有助于平衡游戏内的竞技环境,使得辅助技能更加公平有效。
判定优化:优化了祭司通道的受击范围及方向,以及挂有求生者的狂欢之椅上有祭司通道时的受击,现在会优先攻击到祭司通道。这一改动提升了游戏的公平性和竞技性。
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