2016手机游戏盈利
一、概览国内游戏市场,移动游戏市场实际销售收入达惊人的819.2亿元,同比增长近六成,首次超越PC端游市场,展现出无比的发展活力。从季度收入分布来看,从Q1至Q4,移动游戏市场的收入持续增长,每一次季度的收入环比增速均超过7%,这一趋势清晰地表明了移动游戏市场的火热程度。手游占中国游戏市场总收入的近半,无疑已经成为游戏行业的领军细分领域。
二、在主要企业的表现中,腾讯以382亿元的手游收入独占鳌头,占国内市场份额的近半。其旗下的《王者荣耀》与《穿越火线:枪战王者》等核心产品为其赢得了巨大的市场份额。网易也不甘示弱,全年游戏收入近280亿元,同比增长高达67.4%,其自研手游《阴阳师》和《梦幻西游》的出色表现功不可没,其中《阴阳师》更是成功进军海外市场。其他企业如掌趣科技和Supercell也表现出色,掌趣科技手游收入突破15亿元,代表作《拳皇98》单款营收达9.499亿元。而Supercell的全球收入约为人民币200亿元,《部落冲突》与《皇室战争》为其主力产品。
三、市场特征方面,端游IP改编手游占比高达42.1%,显示出了巨大的市场潜力。头部产品的表现尤为突出,如《梦幻西游》等进入收入TOP10榜单。国际化布局也成为一大趋势,网易的《阴阳师》和腾讯的《王者荣耀》等游戏成功在海外发行,推动了全球市场的渗透。
四、关于行业趋势,移动游戏用户已经突破5亿大关,同比增长超过15%。移动电竞收入达到了惊人的171.4亿元,显示出移动电竞的巨大潜力。影游联动的收入占比也呈现出增长趋势。2016年的手游市场在收入规模、用户增长以及头部产品的表现上都取得了突破性的进展。腾讯和网易两大巨头占据市场的主导地位,而IP改编和全球化布局则成为推动市场增长的核心动力。未来,随着技术的不断进步和市场的日益成熟,我们有理由相信手游市场将会继续保持其强劲的发展势头。
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