衷于初心方得始终 《贝克梦大冒险》主美专访
亲爱的贝克梦粉丝们!对于大家心中那些跃动的小精灵,是不是都好奇这些奇妙的生物究竟是如何诞生的呢?为了满足大家的热切期待,小编冒着被扣鸡腿的风险,为大家带来了一期独家专访主美大咖李祺的特别福利!我们将深入李祺的小电脑世界,***《贝克梦大冒险》中的精灵诞生之旅!
让我们先来了解一下我们的嘉宾吧!我是李祺,正是《贝克梦大冒险》项目的主美大咖。被大家称为爸爸级的角色,实在是让我有点惶恐呢……
接下来,让我们进入正式的访谈环节!
问题1:《贝克梦大冒险》的立项初衷是什么?你们是如何定位这款游戏的?
李祺:说起《口袋妖怪》这个大IP系列,想必大家都不会陌生,它所代表的情怀和日漫文化在主机平台上有着举足轻重的地位。孵化了一系列备受好评且收入不俗的佳作。在用户高度重叠的情况下,想要在细分市场中寻找新的机会并深耕下去是一项极具挑战性的任务。《贝克梦大冒险》团队敏锐地捕捉到了这个市场下的巨大用户群体和商机。我们站在“口袋系列”的巨人的肩膀上,以“face to face”的概念为主打,结合AR增强现实玩法,倾力打造一款国民级的精灵对战全景高自由***MMORPG手游。
问题2:您作为《贝克梦大冒险》的主美负责人,能否从美术创作的角度阐述一下这款游戏的设定风格是怎样的?
李祺:在《贝克梦大冒险》的美术风格和UI设计上,我们采用了自主创新的3D引擎渲染技术,为玩家带来一场全新的视听盛宴。无论是人物、精灵的造型设计,还是系列的经典BGM,都致力于给玩家带来多维立体的游戏体验。近年来,卡通渲染风格非常流行,从早期的《七龙珠OL》到去年大火的《崩坏3rd》,都证明了这一点。我们一开始就很确定地选择了卡通风格。
在寻找合适的卡通风格过程中,我们进行了大量的数据分析。例如,《守望先锋》的卡通风格类似Pixar动画片,《波斯王子》《无主之地》则更注重贴图的表现。如果我们选择类似Pixar的卡通风格,就会与去年大火的《Pokemon GO》非常接近。虽然这是一个不错的选择,但市场上已经有许多竞品使用了这种风格。我们决定忠于初心,继续寻找独特的新风格。希望通过我们的努力,为玩家带来一个别具一格的贝克梦世界。
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