3v3痛快的对殴 SE新作《烈焰×刀锋》前瞻[多图]
在快节奏的时代背景下,Square Enix——这家引领日系手游潮流的大厂,持续以惊人的速度迭代更新其产品。《Flame × Blaze》——这款即将在冬季登陆移动平台的新手游,在东京电玩展上引发了极大的关注。这不是SE擅长的日系RPG,而是一款充满创新的对战型动作游戏,融合了多种元素,为玩家带来全新的游戏体验。
游戏采用俯瞰式地图场景,玩家将带领小队参与战斗。在地图上,玩家需要讨伐怪兽,或者将怪兽转化为同伴,并灵活运用角色技能来干扰对手。两队玩家的主要任务是收集地图上的“玛娜”能量。随着游戏的进行,收集的能量可以唤醒场上的巨大反应器,从而召唤出巨型怪物兵器进行对决。现场演示的情况来看,启动和强化巨大反应器似乎将成为决定胜负的关键。
这款游戏支持单人游玩或多人组队,玩家可以从多名被称为“特务”的角色中选择一名参战。每个角色都有独特的性格和技能特点,以及两种形态。形态转变后,角色的性能和技能都会发生变化。如何搭配角色和选择哪种风格的小队,都需要玩家进行深入的战略思考。
在战斗过程中,玩家可以利用左下角的卡牌来强化或回复角色。打倒的怪物可以成为伙伴,共同作战。由于战斗地图被划分为多个区域,小队成员需要策略性分开行动,有针对性地扫荡地图不同位置以获得有利形势。玩家可以看到队友和对手的位置,并可以与伙伴互动,请求支援或发出警示。
游戏的画风充满动感,无论是人物设定还是动作表现都极其热血。制作人岡山博纪表示,这款游戏是由SE公司内部“颇具个性”的开发人员们精心打造的。游戏的核心玩法围绕着“巨大BOSS vs 巨大BOSS”以及“与朋友进行3v3动作战斗”。胜利的关键不在于玩家控制的角色,而在于如何运用怪物力量。
由于每场战斗都以反应器对决决胜负,因此收集到的玛娜力量多少将决定最终战局。玩家需要思考如何获取玛娜以及如何干扰对手获取玛娜,积极在地图上奔走、出击、争抢、防御。游戏的对战时间设计为一局约10分钟。
《Flame × Blaze》预计将于2016年冬季进行公测。SE也计划将该游戏推向国际市场。近年来,含有组队对战元素的手游大多偏向竞技乐趣,而SE的这款新作则更注重合作共战的乐趣,相信能够引发玩家的兴趣。这种组队游戏对联网和队友的要求较高,若处理不当可能会影响游戏体验。究竟这款游戏表现如何,还需等到冬季公测后才能见分晓。让我们拭目以待!
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