危境崛起评测:单人制作的ARPG游戏[]

小游戏攻略 2025-04-29 14:24www.1788989.com小游戏攻略

游戏试玩体验分享

初次体验这款游戏时,我对其持有一种观望的态度,并在考虑给予其评分时选择了三星。因为我并非游戏制作者,对于单人制作与团队制作之间的差异并不十分了解,所以我只能以一个普通玩家的身份来分享我的体验。

我要提到的是游戏的画风。整体而言,画风不错,至少我没有反感,甚至有些喜欢。角色、怪物和背景的区分度适中,给人一种独特的视觉享受。

在操作方面,我真的觉得有些不尽人意。我尝试了点击操作和摇杆操作,但都不太满意。点击操作对我来说不太习惯,很容易让我产生误操作,比如在想要打怪时却误跑路,或者想要移动时却误触发攻击技能。技能的释放也有延迟,比如战士的天火技能,经常打不到怪,这让我在战斗过程中感到有些困扰。

关于任务系统,我觉得有些设计得不太合理。任务对话框的交互方式让我觉得有些奇怪,交任务和剧情对话频繁切换,有时让我觉得应该能够直接获得奖励。尽管如此,我还是喜欢那种有选择性的任务,它让我在选择中拿到奖励并影响游戏进程。

关于装备系统,我觉得装备的种类和数量有些过多。在仅仅十级的时候,就有狼人装、僵尸装、蜘蛛装等多种装备,而且每种装备还需要制造多个版本。这让我有些困惑,因为我在制造装备上花费了很多时间,但得到的装备属性却并不理想。

我还对游戏的卡级设计有些不满。我在前十级就遇到了三个等级要求(6、8、10级),这种设计让我觉得有些奇怪。而且升级所需的经验也似乎有些不合理,尤其是相对于怪物的经验和任务经验来说。我希望游戏能在升级系统上更加合理和人性化。

虽然我对这款游戏有一些不满和困惑,但我还是希望制作团队能够采纳玩家的意见,不断改进和优化游戏。毕竟,作为一款个人制作的游戏,它还有许多可以改进的地方。我相信只要团队能够吸取意见、稳定发育,后期会有更多的玩家愿意为这款游戏充值支持。

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