这也太贵了 《最终幻想》手游定价29美元[图]
今年是《FINAL FANTASY》(最终幻想)发行25周年,这场庆典不仅仅是一次对过去的致敬,更是未来创新旅程的起点。Square Enix在E3大展前夕,向全世界玩家透露了一个令人振奋的消息:他们将在智能手机平台上推出FF系列的作品——《FINAL FANTASY DIMENSIONS》。
随着夏季的脚步日渐临近,Square Enix终于正式定档,宣布移动游戏《Final Fantasy Dimensions》将于8月31日与广大玩家见面。这款游戏将推出版和版本,引发了媒体和玩家之间的热议。其中最为引人关注的,无疑是这款游戏的定价策略。作为一款移动游戏,《Final Fantasy Dimensions》的售价高达29美元,这一价格引发了不小的争议。
据了解,《Final Fantasy Dimensions》会有一个免费版的序章,用以吸引玩家。但从此之后,每个游戏章节都需要付费购买。第一章定价2.99美元,第二章至第四章合计9.99美元,若想要完整游戏体验,玩家需要支付总计28.99美元。这样的定价策略,让不少玩家对游戏的价值产生了质疑。
从游戏曝光的画面来看,游戏的美术风格十分出色,但这并不能掩盖价格过高的问题。不少玩家表示,如果不考虑游戏性,仅仅从美术质量来看,这款游戏是否值得如此高的价格仍然是一个未知数。甚至有一些玩家认为,即使游戏的美术质量非常出色,但考虑到手机游戏的市场定价普遍较低,这样的价格可能难以被市场接受。
事实上,这并非Square Enix第一次为旗下的iOS游戏设定高价格。例如,Chaos Rings 2的iPhone版定价17.99美元,iPad版更是高达19.99美元,而复古游戏Chrono Trigger的复刻版也定价9.99美元。相比之下,其他高端手机游戏如《博德之门》增强版的定价更为亲民。目前,顶级iOS或Android游戏的售价大多在5美元至10美元之间。Square Enix这次的高价策略不禁让人质疑:他们的信心是否过于充足?
无论如何,我们期待《Final Fantasy Dimensions》能够凭借其出色的游戏质量和独特的游戏体验,赢得玩家的喜爱和认可。我们也希望Square Enix能够认真倾听玩家的声音,重新思考其定价策略,为玩家提供更加合理和具有性价比的游戏选择。
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