炉石传说告得倒卧龙传说么 为什么炉石告不倒卧
炉石传说与卧龙传说的博弈:山寨背后的法律考量
炉石传说被模仿了,这次的对象是卧龙传说。消息一出,众人哗然,山寨游戏横行,真的无法遏制吗?随着tx公司即将推出的英雄传说,这样的质疑愈发强烈。
仔细观察,你会发现卧龙与炉石的图标颇有几分相似。如果网易以商标侵权起诉,炉石传说在国内的商标注册似乎是一个难以逾越的难题。玩家们在谈及山寨时总是提及侵权二字,但法律并不总是站在玩家这一边。
如果暴雪以卧龙模仿其创意和玩法为由进行起诉,法律往往会表示“与我无关”。因为模仿本身并不构成侵权,这点大家应该都有所了解。那么为何网易会认为卧龙传说侵权呢?主要是因为它“大量复制并抄袭了炉石传说中的游戏元素设计,以及游戏规则和算法的各游戏卡牌及套牌整体组合”。许多玩家立刻反应:“这明显是抄袭炉石传说的卡牌设计和玩法,肯定构成侵权!”
在著作权法律中有一句名言:“著作权保护的是表达的形式,而不是表达的思想。”这句话的意思是什么呢?它指的是,一款游戏的“思想”,即其玩法创意,并不属于著作权的保护范围。而“表达的形式”,即这款电子游戏的源代码构成,才是著作权真正关注的对象。
如果要认定卧龙传说构成著作权法上的“剽窃”,就必须证明其复制、抄袭了炉石传说的“游戏源代码”。如果只是模仿了游戏的“设计思路和玩法”,这并不构成侵权。
行业内的例子比比皆是,如跑跑与qq飞车,三国杀与英雄杀,这些游戏间的相互模仿,在法律上都是站不住脚的。只要不在游戏源代码上动手脚,再大的游戏公司也难以追究责任。
炉石传说是使用Unity3D引擎开发的,而卧龙传说则采用cocos2d-x。这显示了即便是被模仿的游戏使用3D引擎,模仿者也可以通过选择2D引擎来规避法律风险。
就像之前大家可能都玩过2048,但很少有人知道这其实是一款抄袭的游戏,原作叫做three!而现在却有很多人认为three!是抄袭了2048。对于这种现象,我们真的应该更加深入地了解法律背后的真相。
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