「就哔哔」游戏玩法的事,能算抄袭?
《刀塔自走棋》火爆全网,但巨鸟多多工作室的这几周却并不好过。从“自走棋”商标被抢注的风波开始,传闻《刀塔自走棋》可能移师国外,本以为与龙渊网络合作推出手游能平息风波,却不料自走棋玩法陷入了与各路对手的“原创权”争夺战。
伍声人称09、酒神,斗鱼人气主播,2月28日推出了一款借鉴刀塔自走棋玩法的War3地图,名为“09自走棋”。玩家反响热烈,伍声在微博上透露正与巨鸟工作室洽谈合作,却遭到巨鸟工作室的否定。伍声随即表示将停掉内测,尊重巨鸟多多的原创。这场小范围的“战争”似乎并未平息,反而愈演愈烈。
随着《战三国》创作者的加入,口水战愈演愈烈,焦点集中在自走棋玩法是否原创的问题上。网络上掀起了一股关于原创、抄袭、玩法保护的热议。有人认为巨鸟多多过于强势,过分保护自己的“正版原创”,似乎忽略了其他地图创作者的努力。但也有人认为,如果过分限制玩法相似,那么市面上所有的游戏都将变得千篇一律。
IMBATV创始合伙人、解说海涛认为从业人员应该重视版权意识。知名人物黄旭东明确表示游戏玩法无法授权,未来还将涌现更多“自走棋”类型的游戏。真正赢得玩家喜爱的游戏,需要注重游戏的质量和细节。律师也对《刀塔自走棋》的游戏机制进行了分析,指出游戏规则混合了不受保护的“思想”和受保护的“表达”,在具体事件上需要具体分析。对于涉嫌侵权的游戏是否构成侵犯著作权,需视其相似程度而定。游戏界的这场版权辩论正展现了保护创新的复杂性。在这场争论中,到底如何界定借鉴与抄袭的界限成为了一个核心问题。毕竟每款游戏都有其独特之处和创新点,法律上的抄袭认定也各不相同。我们需要在保持清醒思考的对于明显的搬运行为表达意见,也要包容创新和衍生。那么对于游戏玩法的借鉴或抄袭你又有什么看法呢?在这个话题下我们期待听到你的声音。
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