泰奇互动逆向打造《忍者萌剑传》原创IP[]
根据艾媒咨询发布的《2015上半年中国手机游戏市场研究报告》数据显示,在2015年上半年,有IP的产品在游戏界的地位愈发重要,吸引了超过2.5亿的用户。无论是经典游戏、动漫、影视、文学还是综艺节目,IP手游已经占据了市场半壁江山,风头正劲。
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IP的价值不仅在于其本身的吸引力,更在于其能够带来的转化率提升。平均高达240%的转化率让手游开发、发行商纷纷追逐IP资源。尤其是财力雄厚、资源丰富的游戏厂商,几乎占据了市场上绝大多数的IP。在IP资源近乎枯竭的情况下,中小型开发、发行商如何在激烈的市场竞争中寻求突破,实现转化率的提升呢?
面对这样的困境,许多业界公司选择开发或发行不涉及侵权的有IP产品,例如常见的三国、西游等。这些IP产品在市场上已经屡见不鲜,难以形成差异化竞争。在这样的大背景下,神州泰奇互动这一中小型发行商的决策引人注目。他们选择与开发商成都沙漏合作,不依赖已有IP,而是采用独特的逆向思维,打造原创IP手游《忍者萌剑传》。
《忍者萌剑传》以当下流行的忍者为背景,游戏人物、场景、剧情、玩法等全部为原创设计。这种创新策略得到了市场和用户的认可,使其在App Store及国内平台的高评价中占据了约10%的成绩。更令人瞩目的是,《忍者萌剑传》基于的高品质表现,一度在App Store中占据免费总榜第三名(当时免费榜唯一一款手游),免费游戏榜第一名。首日流水便突破百万,成为业界黑马。
这款游戏证明了原创IP手游的巨大潜力和市场吸引力。在IP资源有限的情况下,中小型开发、发行商可以通过打造原创IP手游来寻求突破,实现转化率的提升。这不仅为行业带来了新的思路和发展方向,也为玩家带来了全新的游戏体验。《忍者萌剑传》的成功经验将激发更多公司投身于原创IP手游的开发与发行,为手游市场的繁荣注入新的活力。