芈月升级后首日胜率出炉 下滑明显未达预期
近期芈月的优化升级引起了广大玩家的关注。不同于过年时喜庆的氛围,许多玩家对这次升级持保留态度,认为它可能并不能解决芈月存在的问题。对此,我深有同感。
正式服上线的数据与体验服相比有所削弱,因此那些体验过体验服的玩家可能更有发言权。他们在体验服测试时并未觉得芈月有多强,而正式服的数据进一步下滑,这无疑让许多人对这次调整持怀疑态度。
昨天,我也和大家分享了我的观点,我和大多数玩家的感受是一致的。虽然调整后的芈月在某些方面有所改进,比如增加了打团的能力,但本质上并没有太大的变化。经过一天的使用,我们发现芈月的胜率虽然有小幅下降,但整体仍保持在较高的水平。

英雄升级后,一些不擅长该英雄的玩家尝试使用,自然会拉低英雄的胜率。但芈月的操作难度本来就不高,二技能放空的惩罚也降低了,这也使得操作门槛进一步降低。
这次调整真的算成功吗?显然不算。因为紧接着就进行了一次紧急加强。这表明策划在查看首日数据后发现与预期存在较大差距,因此迅速进行了调整。这种情况在王者荣耀中非常罕见。
加强后的芈月表现如何呢?增加大招的基础伤害、成长伤害以及AP加成是一个明智的调整,既保证了输出,也增加了保命的手段。现在芈月似乎更依赖法强了,二技能吸满加上博学者之怒的加成,可以让其法强达到峡谷之最,从而在大招使用时造成高额伤害。
我认为现在的芈月还缺少一些关键的东西——留人效果。调整前,芈月可以通过普攻的减速来留人,而现在只有二技能减速,一旦进入空档期或二技能打空,她就失去了留人的能力。
至于二技能的群链效果,虽然可以降低第一个目标的双攻,但芈月吸到的buff是单份的,多个目标除了能造成伤害和减速外,主要就是吸血。但实际上,这个链子单独的伤害实在太低了。
加强大招后的芈月在打团方面确实有所增强,但在单挑带线方面仍存在一些问题。失去了近乎无限的普攻减速后,芈月在面对一些位移技能强的对手时,可能会失去威胁。现在的芈月还需要进一步的优化和调整。
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