金铲铲之战7.14更新公告:7月14日更新内容一览

网页游戏攻略 2025-11-27 09:26www.1788989.com网页游戏攻略

在金铲铲之战即将于7月14日进行的大版本更新中,众多精彩内容悉数登场。本次更新将以全新的面貌展现在各位玩家面前,为游戏带来前所未有的体验。下面,让我们一起来详细了解这次更新的精彩内容。

本次更新,主要是对于系统、狂暴模式、双人作战以及平衡性的调整。针对战斗节奏的调整,优化了玩家在【强化符文】回合和【龙之秘宝】回合的备战时间。在标准模式中,特定阶段的备战时间得到延长,为玩家提供了更多的策略选择和操作空间。而在狂暴模式中,备战时间的调整则更加紧张刺激,对玩家的操作技巧提出了更高的要求。

金铲铲之战7.14更新公告:7月14日更新内容一览

接下来,是狂暴模式的调整。其中,【索拉卡】为小小英雄恢复的生命值得到增加,提高了其生存能力。【驯龙大师】英雄投喂给诺姆希额外小点心概率的提升,无疑增强了该英雄的特性效果。这些调整都为狂暴模式注入了新的活力,使得游戏玩法更加丰富多彩。

双人作战模式也进行了调整。为了更加公平地分配收益,本次更新调整了选秀环节的释放顺序。这一改动能够更好地反映玩家的队伍与当前血量排名所匹配的收益,提高了游戏的竞技性。

在平衡性调整方面,本次更新主要针对【强化符文】进行调整。蓝电池和纷乱头脑等强化符文的调整,为游戏带来了更多的策略选择。【幻镜龙】的特效和【永恩】的加入,为战斗环节带来了更多的不确定性和趣味性。这些调整旨在提高游戏的平衡性,让每一位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。

伤害减免增益时长提升至6秒,为你的战斗单位披上更强大的防护罩。在前进之路上,每回合都能享受到额外的经验值加持,而金币购买经验值的选项将不再可用。这意味着,你必须依靠策略和战斗技巧来获得优势。

每回合的经验值奖励从4点跃升至5点,让你的英雄角色们快速积累力量。在弹射技能中,【强袭炮手】的炮击能够神奇地弹射一次,虽然伤害会降低50%,但提供了强大的战术选择。你的队伍中还将迎来一位新成员:【崔丝塔娜】。值得一提的是,【强袭炮手】们会更倾向于将炮火投向更远的目标,而不仅仅是附近的敌人。

实练中,你的弈子们在每次击杀敌人后,将永久性地提升攻击力。开始时,他们便拥有更高的额外攻击力,让你在战斗中占据优势。初始攻击力从5点提升至8点,为你的队伍带来强大的战斗力。

好事成双的羁绊效果得到调整,如果你场上有两个相同的英雄弈子,他们将获得全面的属性加成,包括攻击力、法术强度、护甲和魔法抗性。当弈子升级到3星时,还会获得该英雄的2星弈子作为奖励。护甲、魔抗、攻击力、法强的加成从原来的30/40/50点提升至22/33/44点。如果你已经拥有一个3星弈子,那么【好事成双】将为你提供该弈子的2星版本。

【活体锻炉】现在会更快地为你提供【奥恩神器】。每与玩家战斗10个回合,你就能获得一个随机的神器助力。不会再提供已经获得过的神器。

【应急护甲III】让你的无装备弈子们获得更强的防护能力,护甲和魔法抗性从原来的60点提升至65点。

【最佳好友】羁绊在战斗开始时发挥作用,相邻的弈子们将获得攻击速度和护甲的加成。攻击速度的加成从原来的15/25/35%调整为10/20/30%。

【源计划植入】让你的英雄在携带至少一件装备时,获得生命值和攻击力的加成。攻击力从原来的10/20/30点调整为8/15/25点。

游戏内的羁绊也进行了一些调整。例如,【刺客】的暴击伤害降低,以适应游戏的平衡性;【家】新增了一个强大的【冒险家】等级,提供额外的加成;【魔导师】从每次技能施放中获得的法力值增加;【星界龙】的计数器将更准确地反映你将获得的法球品质。这些调整都将为游戏带来更多的策略性和趣味性。在这个充满奇幻与冒险的游戏世界中,我们迎来了新一轮的数值调整与英雄更新。这是为了保持游戏的平衡性,让每位英雄都能在游戏中发挥出独特的作用。

幻镜龙,拥有黎明使者的决心的生物,其最大生命值治疗百分比得到了调整。怒翼龙的攻击速度和全能吸血能力得到了新的加强,使其在战斗中具有更强的持续作战能力。

神龙烈焰的焰火伤害进行了微调,使其在游戏中更加具有威胁力。驯龙大师诺姆希的基础生命值和火球伤害得到了提升,并且其火球现在还会在灼烧期间削减被灼烧敌人们的所受治疗效果,增强了其控制战场的能力。

狂刃战士的攻击伤害得到了显著的提升,使其在战斗中可以造成更多的伤害。强袭炮手的攻击力加成比例得到了调整,使其在游戏中更具威力。换形师的生命值加成和风暴龙的攻击速度加成也有所改变,增强了英雄们的生存能力和输出能力。

部分英雄也进行了调整。奈德丽的攻速加成和第三次攻击力加成得到了调整,使她更具特色。弗拉基米尔和娜美的法力值也得到了调整,增强了他们的技能释放能力。布隆现在会朝着敌人最密集的方向举起他的盾牌,使他能够更好地保护队友并抵挡敌方的攻击。

莉莉娅的生命值提升至750,攻击力稍微下降至40点,但攻速从每秒0.65次提升到0.7次。她的技能中心造成的额外伤害也获得了显著提升,分别提升到215、275和350点。

崔丝塔娜的攻速调整为每秒0.7次。

沃利贝尔的技能现在会作用于更多的敌方目标,数量统一设定为4。他的技能对每个敌人的伤害有所调整,总伤害也有所变动。

斯维因的生命值下降至600点,攻速也调整为每秒0.7次。

韦鲁斯同样调整为攻速每秒0.7次。

迭嘉的技能“罡风轰击”的伤害值得到调整,主动伤害调整为250、375和1800点。技能的被动弹幕的魔法伤害也相应调整。

赫卡里姆的法力值得到调整,从原先的75/120调整为60/105。

库奇的攻速同样调整为每秒0.7次。

霞也调整为攻速每秒0.7次。

泰隆的攻击力略微下降至60点。

赛芬的攻击力大幅度提升至110点,法力值得到调整至一个更为适中的数值,为120/175。他的技能“噬咬一击”的攻击力和冲锋技能的伤害加成也获得了相应的调整。最令人瞩目的是他的新技能:赛芬现在会在随机敌人脚下召唤一个不稳定的黑洞。这个黑洞在2秒后爆炸,对区域内的所有敌人造成魔法伤害并使他们所受伤害提升20%,持续10秒。而在战斗环节持续20秒后,生成的黑洞会更大并且造成的伤害增加50%。这种强大的控制能力无疑会让赛芬在战场上成为令人瞩目的焦点。

以上就是各个英雄的调整内容,期待你在游戏中的精彩表现!【调整数据概览】

随着神秘的星界流转,一系列英雄调整和装备变革正在悄然发生。从英雄的技能伤害、生命值、法力值,到装备的属性加成、特效,每一处细节都经过精心打磨。

一、【英雄调整】

1. 石傲玉:技能攻击力加成有所调整,眩晕时间略微缩短。

2. 派克:生命值得到提升,使其在战场上更具持久力。

3. 希瓦娜:法力值降低,同时护甲和魔抗得到增强,【烈焰吐息】技能的灼烧伤害提升。

4. 索拉卡:【星落】的治疗效果有所增加。

5. 佐伊:法力值优化,使其技能释放更为流畅。

6. 妮蔻:技能的护盾值大幅度提升。

7. 巴德:技能的晕眩时长保持不变。

8. 亚索:攻击力稍作调整。

二、【装备变动】

1. 星界龙纹章:已从游戏中移除。

2. 棘刺背心、瑰刺背心:护甲值大幅度提升,为穿戴者提供更为坚固的防御。

3. 珠光护手:法强加成翻倍,暴击伤害降低。

4. 圣洁珠光护手:法强加成大幅提升,暴击伤害调整。

5. 奥恩装备·无尽之力:移除了暴击几率属性。

【***解读】

此次调整,既考虑了英雄的平衡性,也关注了游戏的战略性。英雄的技能伤害、生命值、法力值等属性的调整,使得每个英雄在战场上的定位更为明确,也为玩家提供了更多的策略选择。

装备的调整更是游戏中的一大亮点。护甲、魔抗、法强等属性的变动,将为玩家带来新的装备搭配思路,使得游戏玩法更为丰富多样。特别是新装备的加入和旧装备的改动,将为游戏注入新的活力。

蕴含魔力的物品属性调整正在进行中。以下是部分技能及装备的***调整情况。想要更好地运用这些物品,掌握每个细节是关键。现在让我来为您解读一下具体调整内容。

黑曜石切割者的攻击力由原先的30调整为现在的20。尽管如此,火箭助推铁拳的生命值提升到了令人瞩目的数值,由原本的500增加至惊人的。而魔蕴技能,从释放法力值后提供的法力值持续时间也从原来的四秒提供150能量提升至五秒提供高达200的能量。这无疑为技能使用者提供了更大的战斗优势。

接下来是装备的调整情况。金鳞龙装备系列有所调整,群英冠冕的生命值从原来的200降至了现在的100,坚定器和钻石之手的生命值也分别调整为现在的150和200。这些装备的威力依然强大。对于那些热衷于追求力量的玩家来说,无疑是一个好消息。

接下来是某些特定武器的调整情况。德莱文之斧的基础攻击力和攻击速度从原来的20调整为现在的10,但投机者之刃的基础法术强度和攻击速度则大幅度提升,从原来的20直接提升至惊人的30。御金师之杖的基础法术强度也从原来的20提升至现在的30。这些武器的调整无疑为玩家提供了更多的选择和策略性玩法。

无用大宝石的生命值从原来的300提升至惊人的500,大亨之铠的层数上限也从原来的30层提升至现在的40层,每层提供的护甲、魔法抗性和生命值也有所调整。这些调整无疑为玩家提供了更多的战斗策略和生存能力。

除了这些调整之外,我们还为您带来了一系列精彩的活动推荐。集结的星星活动将在7月14日盛大开启,参与星守系列活动收集星光结晶,即可领取丰厚奖励,包括星之指引攻击、巨龙之巢徽章盒以及星之指引框等。还有星光的祝福和星光的指引活动等你来参与,各种限定奖励等你来拿。

本次更新还带来了一系列优化与修复内容。为了提升玩家的游戏体验,我们新增了多款机型的高帧率及高支持功能。红魔7S现在支持高达165帧的帧率,并且还可以开启至臻画质。部分装备如大天使之杖等现在配备了层数计数器,方便玩家随时了解装备进度。在双人作战的选秀环节,新增的释放轮次提示将帮助玩家更好地掌握战斗节奏。奥拉夫穿戴鬼索的狂暴之刃后,释放技能时现在可以叠加攻速了,这无疑为玩家带来了更大的战斗优势。快来参与活动,体验全新的游戏内容吧!在当前的游戏版本中,一些重要的改动已经悄然降临。

半神献祭队友的时机已经调整,相较于之前的灵风阶段,现在更早地被触发。这意味着,如果灵风选择的目标英雄即将被献祭,那么它将不得不重新寻找新的目标,因为原目标已被献祭。这样的改动无疑增加了游戏的策略性和趣味性。

选择“利滚利”之后,在龙之秘宝阶段将不再享受利息的增益。这无疑对玩家们的经济策略提出了更高的要求,需要在其他阶段更好地管理自己的经济,以便在关键时刻有足够的资源来强化自己的战斗力。

针对英雄的技能体验,我们也进行了一系列的优化。弗拉基米尔的技能伤害时机得到了精细调整,使其技能动作与伤害输出更加协调一致。塞拉斯的双重施法间隔被略微缩短,让玩家在战斗中可以更加灵活地运用技能。我们也修复了凯隐、库奇、卡尔玛等英雄的技能后摇问题,让他们的技能释放更加流畅。

针对英雄的实际攻速问题,我们也进行了深入的调查和调整。瑞兹、赛芬、弗拉基米尔、奥恩、剑魔、卡尔玛等英雄的实际攻速略高的问题已经得到了修复,保证了游戏的平衡性。

我们还解决了一些具体英雄和装备的技能问题。峡谷先锋的技能冲锋不再导致站位重叠;弗拉基米尔的技能双重施法节奏过快的问题得到了修复;娑娜的技能弹道速度也得到了调整;奥恩召唤元素之灵的方向异常问题也得到了解决。我们也对一些金鳞龙装备的问题进行了修复,如无用大宝石和群英冠冕的层数显示异常问题。现在,无用大宝石效果触发后,不会再重复播放飞升特效,让玩家更加专注于游戏本身。

针对游戏中的显示问题,我们也进行了一系列的修复。比如魔典徽章盒在战利品中的显示错误,以及对局回放中偶现的野怪回合石甲虫不显示问题,都得到了解决。这些修复使得游戏体验更加顺畅,让玩家能够更加专注于游戏策略的制定和实施。

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