阴阳师阎魔新皮肤拼图活动开启 6月27日更新公告
为了给各位阴阳师大人带来更佳的游戏体验,我们将于6月27日(周三)早上6:30至9:00进行停服维护。如未能按时完成,我们将顺延开服时间,具体更新详情敬请留意随后发布的更新公告或维护结束后前往游戏登录界面查看。

重要更新内容如下:
一、全平台新区「犬夜叉」集结开启
全平台新区「犬夜叉」即将震撼登场!通过游戏开始画面左下角的「新区集结」按钮,即可打开集结界面参与活动。当总集结人数达到10万、30万、50万、80万、100万时,新区开启后,所有在新区创建角色的玩家均可获得丰厚的奖励!具体规则及奖励内容请详见界面内的详细说明。
奖励内容如下:
1. 10万人集结:神秘的符咒×1,体力×100
2. 30万人集结:皮肤券×100,金币×5000
3. 50万人集结:勾玉×100,50%经验加成(3天)
4. 80万人集结:神秘的符咒×2(连续发放5天)
5. 100万人集结:招福达摩×3,奉为达摩×2,御行达摩×1,雪女皮肤•月见之樱×1
在集结阶段绑定手机的阴阳师大人,还可以在新区开启时收到短信提醒,及时入驻新区。
二、新礼包情报
我们推出了一系列新礼包,包括:
1. 文月运势礼包:售价30魂玉。购买后可直接获得月之河头像框(已拥有的玩家将获得150勾玉)。购买后每日还可获得勾玉20,招福达摩1,每日经验和金币+15%。限购时间为2018年7月1日0:00至2018年7月31日23:59。
2. 犬夜叉应援包:售价128魂玉。购买后连续14天每天可获得神秘的符咒1,6星青吉鬼1,5星青吉鬼1,4星青吉鬼1,金币10000。限购时间为2018年6月27日维护后至2018年7月3日23:59。
3. 犬夜叉之召唤:售价328魂玉。购买后连续14天每天可获得神秘的符咒3,御行达摩碎片2,3星奉为达摩1,大吉达摩1,金币50000。限购时间为2018年6月27日维护后至2018年7月3日23:59。
三、活动开启与皮肤上新
我们还将开启「魅影画屏」皮肤拼图活动!活动期间,通过完成***副本、觉醒副本和御魂副本等任务点亮拼图,有机会获得阎魔特典皮肤•冥界之主!我们的皮肤商店也将上架新皮肤——山兔皮肤•平韵,欢迎各位阴阳师大人前往购买。
四、体验与优化活动招福
为了提升大家的游戏体验,我们还进行了一系列的体验优化和活动招福,包括:秘魂屋打折+刷新免费、真•八岐大蛇增加了保存层数功能、优化了神龛购买方式、附近频道界面显示、平安京守护者特权展示界面等。我们还降低了阴阳寮成就的要求,新增了平安百物语番外成就等。我们还修复了一些已知的问题,如业原火副本战斗准备阶段显示问题、iPhoneX机型在百鬼弈中的界面点击问题以及成就分享图片显示异常等。
我们相信这些更新和优化将为您带来更加顺畅、更加有趣的游戏体验。感谢您的支持和理解!经过深入研究和细致调整,我们的团队对游戏中的多个式神进行了技能优化和平衡改动。以下是具体的改动细节和技能调整***:
一、修复问题
1. 针对神龛返魂时的御札预览界面问题,我们已经解决了其被其他按钮遮挡的问题,让玩家在获取御札时能更直观地了解详情。
2. 在逢魔之时的集结首领土蜘蛛战斗中,我们修复了丑时之女放置的草人朝向异常的问题,确保其朝向准确,助力战斗顺利进行。
3. 对于皮肤童男•稚童贺瑞及童女•樱竹迎春的转头问题,我们解决了背后的达摩面具眼球显示异常的状况,使式神形象更为逼真。
4. 针对小袖之手丝缕相连技能的触发问题,当连接的单位触发薙魂时,召唤的针线消失的问题也得到了修复,确保技能的流畅运行。
5. 对于妖狐的技能[狂风刃卷],我们修复了攻击次数异常的问题,并略微下调了妖狐秘闻副本中妖狐BOSS的攻击力,以提供更平衡的游戏体验。
二、技能调整
1. SR式神鸩的技能调整:
毒羽和中毒效果的机制保持不变。
[毒之华]技能调整:快速射出大量毒羽,使敌人沾染毒羽层数并受到间接伤害。每层毒羽额外增加间接伤害效果和忽略防御力的效果。当敌方单位沾染最大层数毒羽时,会受到最大生命值的额外伤害。
[毒蚀]技能调整:鸩释放毒素进行强力复仇攻击,并引爆敌人身上的所有毒羽,造成额外间接伤害。优化了自动战斗时的技能释放AI。
设计师观点:此次调整旨在提升鸩的毒羽伤害能力,并统一其在属性和御魂套装上的追求。通过增加间接伤害和忽略防御效果,使鸩成为更纯粹的堆叠毒羽和上毒的式神。优化了[毒蚀]技能的伤害比例,为玩家提供新的打法方向。
2. 卖药郎的技能调整:
技能2「道物之真理」调整:敌方行动后有一定概率观察目标并标记,增加伤害并触发看破状态。丑时之女的草人也可被标记。
技能3「退魔」调整:造成更高伤害并对目标标记天平,对看破状态的目标造成剩余血量伤害,并无视目标御魂和被动效果。
设计师观点:调整卖药郎的技能以使其更具自主可控性,提高其在击杀目标时的选择能力,并增强对标记目标的伤害,使其在缺少其他强力攻击式神的情况下也能造成可观伤害。
3. 茨木童子的技能调整:
[黑焰]和[迁怒]技能进行了重新平衡和调整,以更符合游戏机制和玩家期望。具体调整细节在游戏中已详细阐述。
《黑焰》技能的威力更加扑朔迷离。在发动攻击时,有30%的概率触发特殊效果,让目标在连续两回合内受到的伤害增加20%。想象一下,这就像是在敌人的伤口上撒上一把细密的盐末,使其在痛苦中挣扎。这种技能让人不禁联想到黑暗中燃烧的火焰,无声无息地侵蚀着敌人,直至其彻底崩溃。
《迁怒》技能增强了茨木童子的战斗能力。当茨木童子的攻击未能击杀敌人时,将获得一层名为“怒火”的增益效果。每层“怒火”都能使自身的伤害增加33%,并且最多可以叠加三层。这意味着,随着战斗的深入,茨木童子的攻击力将逐渐攀升至巅峰,足以将敌人彻底摧毁。这种强大的战斗风格让人感受到狂暴的力量和无尽的愤怒。
《镰鼬》和《青行灯》的技能也得到了调整。《镰鼬》的技能“人多势众”和《青行灯》的技能“明灯”现在可以在面对冰冻、睡眠等控制效果时触发。这意味着在关键时刻,它们能够突破束缚,发挥出强大的战斗力。这种逆境中的反击让人感受到坚韧不屈的精神和顽强的斗志。
需要注意的一点是,《镰鼬》在携带御魂狰发动反击后,不再触发被动技能“人多势众”。而携带狰和轮入道套装效果的怪物在反击时,也不会触发轮入道的效果。这意味着每个技能都有其独特的运作方式和效果,需要玩家深入理解和巧妙运用。
这些技能调整使得游戏更加充满挑战和乐趣,让我们期待在这些新技能的影响下,展开一场场激动人心的战斗!
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