梦幻西游三维版开发组线上圆桌答疑时间
计费测试启动后,众多玩家纷纷在各大平台上积极参与“线上圆桌征集”活动,为游戏提出了许多宝贵的建议和疑问。针对大家关注的问题,开花组进行了详细回应。来看看你的建议是否被采纳了?
许多玩家关注到战斗力的设定问题,特别是在组队时队友的战斗力分配引起了广泛关注。有玩家提到携带高等级召唤兽会增加战力,感觉这样的设定不太合理。对此,开花组回应道,实力值只是一个参考数值,不能完全代表玩家的战斗能力。真正决定实力的因素有很多,比如属性点的搭配、策略的部署等。关于携带召唤兽增加实力值的做法,他们表示并不符合预期内的实力评估标准,会对此进行相应的调整。

对于梦幻西游中的神兽,玩家们表现出了极大的兴趣。开花组透露,目前已经推出了超级泡泡和超级神猪两只神兽。神兽具有永生的特性,并拥有独特的主动技能。除了神兽之外,其他召唤兽也各具特色。在本次付费测试中,系统还将赠送一些召唤兽给玩家,玩家们也可以通过洗练、炼妖等方式培养适合自己的召唤兽。
有玩家提到游戏中的仇恨机制,建议增加对怪物当前目标的提示。开花组回应说,他们已经在副本等挑战玩法中增加了对首领怪物动向的关注,选中首领后,首领头像下方会显示攻击目标。对于一般小怪的提示,他们暂时还没有进行相关设计。
在技能设计方面,有玩家建议增加技能伤害的记录功能,并希望游戏能设计更多连招策略和技能机制。开花组表示,除了捉鬼之外,其他组队玩法都有战绩统计。他们也在尝试优化技能之间的配合与搭配,比如狮驼岭的连环击技能,就需要玩家使用带有定身效果的技能来配合。
针对副本通关的问题,有玩家建议设置推荐战力,低于推荐战力则不可自动挂机,并希望添加帮助他人通关副本的奖励。开花组表示会认真考虑这些建议,并为了确保玩家的副本体验,建议玩家在战力较低的情况下尽量手动操作。
关于移动施法及施法被打断的问题,有玩家建议增加移动施法和跳跃打断施法功能。开花组回应说,为了公平起见,需要吟唱的技能往往会有相应的限制。如果希望在移动中对目标造成伤害,可以选择施放瞬发技能。
有玩家建议增加一个闪避按键。对此,开花组表示在之前的测试中已经充分听取了玩家的意见。但经过测试反馈,闪避键会增加整体操作的负担,影响玩家对战玩法的平衡。目前他们已经在副本等关卡玩法中预留了较为充裕的预警时间供玩家闪躲。
针对普陀治疗量的问题以及复活技能的冷却时间问题,开花组也给出了详细的解答和建议。他们鼓励玩家通过不同的方式提升治疗量,并会根据玩家的体验和数据进行必要的调整。
关于骨精灵不能选狮驼的问题,开花组表示狮驼岭是一个特定的门派定位,与骨精灵的形象有较大差异。但他们会认真考虑玩家的意见和倾向,进行制作和调整。
开花组在认真倾听和吸收着每一位玩家的宝贵意见,并努力优化游戏体验。让我们一起期待游戏的进一步完善和发展吧!针对您提出的问题,我们进行了深入的讨论和考虑,以下是我们的回答:
关于“等级到达一定程度后没有主线任务的问题”,我们知道您渴望体验更多的主线剧情。目前,当角色等级达到大约30级时,我们会为大家开启一系列的全新玩法。对于那些喜欢挑战的玩家,可以参与副本、雁塔地宫等挑战活动;喜欢***的玩家则可以在知交、逸闻、支线等继续深入剧情或与游戏人物交友。我们希望您能在这些新的玩法中发现更多的乐趣。关于您提到的在35级增加主线任务的建议,我们已经记录下来并会在后续规划中考虑。
对于您提出的“希望增加多人对战玩法”的建议,我们非常赞同。大型团队玩法已经在我们的规划中,我们会努力在技术层面保证同屏人数的上限,同时也会考虑开放定位偏向休闲的多人对战玩法。您的意见和想法对我们非常重要,欢迎继续提出宝贵的建议。
关于染色方案的问题,我们同意您的观点。染色界面虽然具备独立配置染色方案的功能,但在整体预览方面仍有提升空间。我们会在后续版本中对界面进行优化,以便给玩家提供更为舒适的染色体验。我们也会考虑增加发色和衣着预览的功能。
关于藏宝图占背包空间的问题,我们已经注意到了这个体验问题。我们正在考虑增加叠加功能或优化自动连续挖图的体验,以解决这个问题。您的反馈对我们非常重要,我们会努力改进游戏体验。
对于生活技能产品的消耗和投放问题,我们已经加大了相关技能的消耗和投放力度。烹饪、炼药、三造符、制卡等技能已经定位明确,并会随着游戏的发展不断消耗活力,提供更多的产出。到游戏后期,更会有精修烹饪、精修炼药等技能提供小队范围的加成效果。关于活力的设定和发挥空间的问题,我们会继续收集玩家的反馈并作出调整。
针对“选中玩家后查看空间或简介的功能”,我们正在紧锣密鼓地筹备个人空间功能。由于相关功能的开发较为复杂,所以可能会晚一些与玩家见面。我们正在努力优化这个功能,希望能给玩家提供更好的体验。
关于系统消息提示的限制问题,我们会重新整合系统消息和公告消息,确保玩家既能关注到自己获得物品奖励的相关提示,也可以及时关注到一些较为重要的系统与公告消息。我们会努力改进这个功能以满足玩家的需求。至于游戏上线后是否会开放角色删除选项的问题,我们正在对此进行评估和调研,以确保在开放该功能的同时保障玩家的安全。更多精彩的游戏内容请关注我们的专区以获取***资讯。感谢您的支持和理解!