VGAME二测交互系统与角色新形象爆料

网页游戏攻略 2025-11-15 11:49www.1788989.com网页游戏攻略

《VGAME》二测即将开启,让我们先睹为快,了解一下新版本中的炫酷交互系统与角色新形象。

制作组以“异次元都市动作手游”为定位,打造了一款充满现代都市气息的游戏,让玩家们能够沉浸其中,尽情***。为了加强VGAME的都市沉浸感,制作组参考真实都市场景进行建模,设计出独特的异闻玩法,让玩家在半开放的都市中自由***,感受更多的“都市感”。

VGAME二测交互系统与角色新形象爆料

在首测版本中,我们在都市沉浸感方面确实有所欠缺。我们在二测版本中对美术风格和交互体验进行了大刀阔斧的改进和调整。我们明白,让大家能够有置身于都市之中的沉浸感是我们的追求,为了实现这一点,更人性化、更丰富、更符合直觉的交互是必不可少的。

在二测版本中,我们致力于提供更棒的冒险体验。为了给大家带来更便捷的冒险,我们在表世界的***方面增加了传送功能,让你能够方便地传送到各个已经到访过的地点。我们还增加了大量的扩展区域,让表世界切换到里世界战斗的衔接更加自然。

在角色交互方面,二测版本中的五个角色(维拉托、夏米尔、法尔吉斯、黛西、丽丽)将与你共同***表世界的异闻。只要你已经获得了相关角色,就可以在左上角的菜单栏进行切换。在表世界或阈界战场的入口处,你最多将可以看到处于同一聊天频道的其他4名真实玩家。未来我们还将开放与其他玩家的面对面交互功能。

在NPC交互上,二测版本将尽可能减少不能交互的路人。这意味着你几乎可以与所有的NPC进行交流,获取主线的信息以及异闻的线索。场景中的许多显眼物品也可以与之进行交互,比如街边的广告牌、售卖机、杂志架等。这些场景交互甚至可能是某些异闻的触发条件。

虽然受手机硬件性能的限制,游戏中的许多场景细节和NPC细节仍然有待完善,但我们将会继续努力做好相关优化。在阈界抵御侵噬的过程中,你需要在冒险途中获取能量条和生命值的补给。在二测版本中,这些补给需要通过击碎战场中的立方体碎块来获得。

我们还对场景加载进行了优化。在二测中,场景加载速度比首测快很多。我们也建议玩家们根据自己的机型配置进行画质选择,以避免画面卡顿。

二测版本在交互体验方面有了很大提升,但仍然存在一些不足。比如,场景中仍存在空气墙,部分看似开放的场景其实是无法前往的。海恩韦斯特的场景也仅供游览,很多商铺仍处于关门状态。我们会继续开放更多内容,不断完善游戏世界。我们相信,在大家的支持和帮助下,VGAME会变得越来越好。美术风格的华丽转身,VGAME世界的新篇章即将开启

关于交互的话题我们暂且告一段落,接下来,让我们一同走进VGAME的美术新世界,感受其中的独特魅力。

一、角色形象的艺术重塑

在首测中,VGAME的美术风格获得了玩家们的诸多评价,其中不乏“差强人意”的声音。许多玩家还指出,美术风格似乎带有“直男审美”的倾向。尤其是首测的老板娘形象以及UI设计,受到了广大玩家的吐槽。

为了回应玩家们的反馈,美术组对VGAME进行了***的视觉调整与优化。此次调整邀请了日本知名画手参与,对角色立绘进行了全新的设计。无论是风华绝代的花清赖以弥、英勇无畏的法尔吉斯、神秘莫测的夏米尔异能形态,还是新角色黛西等,都将展现全新的魅力。

例如,法尔吉斯的新形象更为符合其人设。在二测中,他将展现更加帅气的打扮,与早期形象相比有着天翻地覆的变化。而夏米尔作为制作组的“亲女儿”,也将拥有全新的异能形态。关于黛西与丽丽的新形象,相信会给大家留下深刻的印象。这些变化对于经历过旧版本的玩家来说,感受尤为明显。

值得注意的是,虽然衣橱系统在二测中暂时无法开放,但每位可操作角色都将拥有更多特色鲜明、极具观赏性的皮肤。我们非常欢迎玩家们提出宝贵的意见和建议。

二、UI设计的全新演绎

针对首测中收到的反馈,美术组对UI进行了大刀阔斧的改进。在新版本中,无论是配色、布局还是用户体验都进行了全新的设计。整体风格更加扁平化,旨在实现美观与辨识度的完美结合。

战斗界面的UI变化尤为显著,让人眼前一亮。角色菜单界面也经过了精心优化,与之前的版本相比有着显著的区别。剧情对话的面板也进行了优化,角色在不同的情境下会展现出不同的表情变化。

尽管我们已经做了一些调整,但仍会有一些需要改进的地方。例如,技能按钮的布局和大小可能不适用于所有玩家,需要我们继续调整。我们非常欢迎二测中的玩家们提出宝贵的建议,让我们共同打造一个更美好的VGAME世界。

以上就是我们为二测所做的微小工作,希望这些调整能让您感受到VGAME世界的温暖与诚意。您的参与对我们至关重要!更多精彩内容,敬请关注我们的专区,策划爆料、***资讯,尽在其中。

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