触动互娱CEO借《将军留步》浅谈游戏研发与发行
自2017年以来,中国游戏用户数量已经突破5.34亿大关。其中,移动游戏市场成为份额最大、增速最快的细分领域,使用人数高达4.05亿人次。业内预计,手游用户需求量将持续飙升。在这个充满竞争的游戏行业中,越来越多的游戏团队如雨后春笋般崭露头角。

在这个高力度、竞争激烈的市场环境下,游戏行业的从业人员已经突破30万,开发团队数量更是超过5000个。如何在这样的环境中迅速成长,打造一款高品质产品成为摆在众多游戏团队面前的一大挑战。如何精准地在众多游戏产品中找到潜力股,推广一款具有前景的移动游戏,也成为了游戏发行商们需要解决的难题。
正是在这样的背景下,新晋游戏发行公司触动互娱应运而生。公司CEO何少康秉持着做“最懂玩家的游戏发行生态公司”的信念,致力于成为全球文化传播的领导者。公司慧眼独到地选择了三国题材RPG手游《XXXX》作为首款发行产品,并将其迅速提上发行日程。
因为有所准备,触动互娱敢于挑战最热门的题材。虽然三国类题材的RPG游戏已是大众心中的经典项目,但触动互娱仍然看到了其中的机会。何少康表示:“我们会在前辈的经验基础上,尝试***属于自己的新航向。即便面临风险,我们也会凭借自身实力将挑战转化为机遇。”
为了在游戏中***新的方向,触动互娱的团队付出了巨大的努力。公司COO赵飞龙认为,了解用户需求是制胜的关键。他强调:“我们会以万分用心研究用户需求,并积极与研发沟通,试图将其深入应用到游戏中来。我们的每一个员工都保持着对游戏行业的初心,闲暇之余也会积极查阅资料,体验更多高端手游。”
触动互娱的团队虽然年轻但思想成熟,有着强烈的野心和虚心。赵飞龙表示:“触动互娱的员工年龄非常年轻,但他们在行业领域内已经创造了优异的成绩。我们吸引了大量新生力量的加入,彰显了公司在这个行业的魅力。”正是这股力量的集结与触动互娱的决策力,再加上《将军留步》项目组的全力配合,才使得手游项目《将军留步》能够在短时间内从立项研发到发行一气呵成。
面对当前发行商过多、精品游戏被第一梯队公司牢牢掌握的局面,何少康非常清楚自己的优势,并充分发扬。他列举了公司的三大优势:成熟的长尾分发和买量经验、年轻化的运营团队和完整体系下的大数据池进行精确数据支持。何少康表示,触动互娱的定位是细分服务、共享共赢。公司将从产品角度服务于研发商,定期反馈用户需求,帮助产品调整;为合适的产品定制相适应的渠道,实现渠道的优势最大化。
目前,触动互娱致力于《XXXX》的推广发行,并与初见科技、三象互动、麟游互动等公司开展***合作。公司的年轻运营团队充满创新活力,具有精准的数据分析能力,这将为游戏的推广发行提供有力支持。公司与研发商、渠道伙伴的紧密合作也将为游戏的成功发行提供有力保障。以互补互利的精神为根基,铸就游戏研发与发行商的共赢之路。我们矢志不渝地致力于携手各方力量,共同打造游戏行业的璀璨未来。我们的初心,就是要成为新生代传播力量中的佼佼者,引领游戏行业的风向标。
在这个充满机遇与挑战的时代,我们深知每一款游戏的成功背后,都离不开研发团队的精心打造,以及发行商的有力推广。我们秉承游戏研发与发行商之间的相辅相成原则,让二者紧密合作,互利共赢。我们以合作共赢的态度,助力游戏行业蓬勃发展。
我们始终坚信,只有推出更多高品质的游戏,才能真正满足玩家的需求,赢得市场的认可。我们始终坚持精益求精,从游戏的研发到发行,都力求做到最好。我们深入挖掘玩家的需求,将玩家的游戏体验放在首位,努力打造出让玩家流连忘返的游戏世界。
我们也深知,只有不断创新,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。我们不断引进新的技术和理念,不断推陈出新,为游戏行业带来新的活力和动力。我们积极拓展市场,寻求合作伙伴,共同打造更加广阔的未来。
我们的目标,不仅仅是成为游戏行业内的一支重要力量,更是要成为行业的引领者。我们要以自身的实践,向行业传递出正能量和积极的信息,引领行业向着更加健康、更加繁荣的方向发展。
在这个充满希望的征途上,我们将携手所有合作伙伴,共同前行,共同创造更加美好的未来。让我们共同期待那一天的到来,共同见证游戏行业的辉煌未来!