Electronic Arts (EA)大中华区发行负责人Ralph Li、阿里
近日,ChinaJoy主办方欣然宣布,Electronic Arts (EA)大中华区发行负责人Ralph Li与阿里游戏公司总裁史仓健,将莅临2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)并现场发表精彩演讲。

Electronic Arts(EA)作为全球领先的互动娱乐软件制作发行商,以其广泛的产品线涵盖了个人计算机游戏、各种电视游戏软件以及跨界内容而著称。从Pac-Man到如今的火爆狂飙Burnout、战地系列Battlefield、死亡空间Dead Space等脍炙人口的游戏,EA始终秉持着对游戏行业的热爱与激情。
Ralph Li作为EA中国的发行负责人,他在游戏行业摸爬滚打的17年中积累了丰富的研发及发行经验。自2008年加入EA中国以来,他负责了多项游戏的发行工作,包括《FIFAONLINE3》和《极品飞车Online》等。他的职责不仅限于管理和指导EA中国网络游戏和手游业务的发行战略,更是致力于建立EA品牌形象,并深化与中国及企业的合作关系。
与此阿里游戏总裁史仓健在游戏行业也大有作为。在2017年的战略发布会上,史仓健宣布阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,并承诺将投入10亿资金助力游戏IP生态发展。史仓健还详细阐述了阿里游戏的发展战略:集合UC、优酷、阿里影业、阿里文学等优势能力,形成热剧、电影、文学、动漫等一体化的IP裂变新形态。阿里游戏还启动了国际化战略,通过与Mail.Ru、TFJoy等国际发行商的合作,帮助国内游戏走向世界,同时也引进海外的优秀游戏。
在海外市场,阿里游戏拥有强大的资源实力。UC旗下的UC浏览器、UC News以及9APPS等旗舰产品,都是海外的巨大流量入口和营销平台。尤其是UC浏览器,全球月活跃用户超4亿,季活用户超6亿,为阿里游戏提供了坚实的用户基础。
史仓健还透露,阿里游戏正在打造专业的游戏大数据分发平台“山雀”。该平台继承了过去的游戏相关数据沉淀,融合了阿里的其他维度数据资源,可以精准地刻画用户画像,实现用户与游戏的精准匹配,为游戏开发者高效获取用户提供了强有力的支持。
两位行业巨头将在CDEC上带来怎样的精彩演讲和***分享,我们拭目以待。阿里游戏公司总裁史仓健的独特视角与前瞻理念
演讲者背景介绍
史仓健,现任阿里巴巴文化娱乐集团旗下的阿里游戏公司总裁。他以其独到的远见卓识和商业敏锐度引领着阿里游戏走向新的高度。史仓健先生不仅成功突破了公司在影视文字IP的价值挖掘、游戏IP用户受众的精准定位以及全球资源的整合利用等方面,更致力于将阿里游戏的影响力推向新的巅峰。他致力于扩大和整合海外市场强大的资源实力,并推动公司在行业内占据举足轻重的地位。在他的引领下,阿里游戏与开发商和用户受众之间的关联也日趋精准和人性化。值得一提的是,史仓健不仅具备企业家敏锐的洞察力,同时也具有非凡的游戏研发热情和对市场的独到理解。正因为有了他,阿里游戏一直站在行业的最前沿。
关于ChinaJoy系列大会的独特洞察
在喜迎ChinaJoy系列大会的十五周年之际,这一大会已成为中国泛娱乐产业的年度风向标。作为业界备受瞩目的盛会,其主题已然成为展现中国走向世界的泛娱乐发展动向的重要标志。在这个充满活力和创新的环境中,业界人士得以交流***的行业洞见和趋势。对于史仓健总裁来说,此次大会不仅是一个展示阿里游戏成果的平台,更是一个汲取灵感、深化合作、拓展视野的绝佳机会。他期待与全球的同行们共同***泛娱乐产业的未来发展方向,共同推动行业的持续繁荣与进步。
关于即将到来的盛会预告
在即将到来的日子里,一场精彩绝伦的行业盛会将引起全球的关注。作为年度盛事,备受瞩目的四大峰会将在浦东嘉里大酒店举行。它们分别是:中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、未来智能+峰会(国际智能娱乐硬件大会),以及与第十五届ChinaJoy同期举行的其他峰会。这些活动将汇聚全球顶尖的业界专家和行业领袖,共同***泛娱乐产业的未来趋势和发展方向。各种同期会议的专业观众证和听课证正在优惠期间,不容错过!想要深入了解行业动态、见证行业发展的足迹、感受思想的碰撞与智慧的火花吗?赶快行动吧!不要错过这场激动人心的盛会!这是一个绝佳的机会,让我们一起携手推动泛娱乐产业的繁荣发展!