网易520没有暗黑手游消息?这不,暴雪这边跳出
三个月前,网易与暴雪携手宣告,《暗黑破坏神》系列首款手游大作《暗黑破坏神:不朽》顺利研发,蓄势待发,即将与国内玩家见面。这一消息让无数暗黑粉丝翘首以盼。在最近的网易520发布会上,这款游戏却意外地并未成为焦点,让众多心急如焚的粉丝们在皮皮君的文章下纷纷留言询问。对此,我也只能表示爱莫能助,对于具体上线日期,我也无从得知。

其实早在今年的二月,网易的CFO杨昭烜在一次电话会议中就透露过,《暗黑破坏神:不朽》从开发层面已经准备就绪。尽管网易是这款手游的合作开发商,但其具体推出日期却需由暴雪来决定。换句话说,决定权在暴雪爸爸手中。
正当玩家们焦虑不安之际,暴雪方面终于传来了好消息。总裁J.Allen Brack在接受福布斯采访时提到了这款游戏。他表示暴雪未来会更关注手机平台,并且《暗黑破坏神:不朽》的运营将符合暴雪的价值观。作为游戏界的泰山北斗,暴雪一直秉持着精益求精、游戏性至上的核心价值观走到今天。对于暴雪的这一承诺,可以理解为对暗黑手游质量的保证。
虽然一些核心粉丝对手游持保留态度,但不可否认的是,《暗黑破坏神:不朽》之前,暴雪已经成功推出过一款手游——《炉石传说》。这款手游在全球范围内取得了不俗的成绩。
J.Allen Brack表示,将《炉石传说》带到手机上只是第一步,《暗黑破坏神:不朽》是第二步。他还强调,手机将成为未来的游戏平台之一,但这并不意味着暴雪放弃主机和PC平台。这一表态让许多人对暴雪的这一新动向充满期待。
回想当年暴雪宣布《暗黑破坏神3》登陆主机平台时,也曾引发过争议。尤其是Switch版本更是受到玩家的质疑。然而游戏发布后却获得了玩家的一致好评。许多从未在端游上玩过暗黑的玩家也纷纷购买了Switch版本。这款游戏之所以能够受到如此热烈的欢迎,与移动设备的便携性、随时随地游戏体验的优点密不可分。
如今,《暗黑破坏神:不朽》终于蓄势待发。根据试玩体验,这款游戏的画风偏向于暗黑3的风格,同时在手机上进行了优化,增强了怪物的色彩对比,让玩家不会因暗黑风格而产生视觉疲劳。而且游戏帧数稳定,达到了40-50帧之间。尽管在公布之初并不被大部分玩家看好,但试玩后却获得了不少好评。看来正式上线时,“真香现场”还可能会再次上演。
随着移动端设备机能的不断提升,移动端游戏的优势逐渐显现。便携性、填充碎片化时间等优点都是传统设备所不具备的特质。而最终一款游戏的好坏都要回归到游戏本身的质量。《暗黑破坏神:不朽》作为移动端游戏的一大突破,已经远超同类游戏水平。随着手机功能的越来越强大,在手机平台上看到暴雪的优质产品并不是一件坏事。这款游戏有望为移动端游戏市场带来新的变革,让我们拭目以待!谈及游戏,其核心在于质量过硬,而PC游戏的持续更新则是保障玩家利益不受损害的关键。只有保证游戏品质与持续更新,才能吸引并留住那些热爱游戏的核心玩家。让我们聚焦在暴雪与网易这对黄金搭档身上,他们的合作历史已近十年。从某种程度上说,暴雪与网易间有着诸多契合的文化基因,使得他们的合作如鱼得水。网易对暴雪游戏的***理解,为他们的合作奠定了坚实的基础。
提及暴雪与网易联手打造的《暗黑破坏神不朽》,这款游戏从玩法设计、故事情节到货币系统,无一不体现出暴雪对游戏的匠心独运。这款游戏无疑是“游戏性至上”的典范。对于我们这些翘首期盼的玩家来说,最关键的莫过于尽快推出这款游戏,让我们能够沉浸其中,享受它带来的乐趣。
想象一下,置身于《暗黑破坏神不朽》的奇幻世界,***未知,挑战强大的敌人,与好友并肩作战,这一切都是那么令人期待。暴雪与网易的这次合作,无疑是一场视觉与听觉的盛宴,让我们共同期待这款游戏的正式上线,相信它一定会给我们带来前所未有的游戏体验。这款游戏的推出,无疑将成为游戏界的一大盛事,让我们共同期待那一刻的到来。