继使命召唤之后,这个作者又开发出了手机版的
深邃的战场,燃烧的梦想——个人开发者打造的战地式射击游戏
在移动游戏领域,一款全新的战地风格射击游戏《梦回战场》横空出世,其开发者曾成功推出手机版《使命召唤》like玩法作品《》。这一次,他将战场搬到了手机屏幕上,让玩家随时随地体验二战的热血与荣耀。这款游戏不仅仅是一个简单的游戏,更是一个独立游戏开发者对游戏的热爱与梦想的结晶。

一、宏大的二战背景,可爱的多边形画风
《梦回战场》以二战时期为背景,采用当下较为成熟的战地系列模式。游戏采用TPS战术动作射击为核心玩法,同时融入单机和联机模式。玩家可以在单机模式中体验二战期间各大战区的著名战役,以一名普通士兵的视角重回悲壮的二战世界。而在联机模式中,玩家可以自由选择不同的阵营和战区,与其他玩家进行激战。
游戏的画面偏向可爱风,采用多边形建模。虽然这种画风可能让人对游戏的严肃性产生疑虑,但进入游戏后,开场动画就能让人震撼。朴实的字母、简单的画面,让人瞬间感受到二战时期的紧张氛围。一句“宁做战死魂,不做亡国奴”更是让人热血沸腾。
二、个人开发者的游戏梦想
这款游戏的开发者是一位普通的农民工,并非专业程序员。他对游戏有着极大的热爱,梦想有一天能做出一款像样的游戏。在工地工作的他,利用业余时间一边摸索学习一边制作游戏。从《僵尸小镇》开始,他坚持了几年的时间,终于开发出了《梦回战场》。
这位开发者在游戏的开发、制作、测试、优化和宣传上都亲自上阵。游戏所用的素材都是购买自Unity官方商店,由于资金和时间的问题,游戏的素材重复率较高。尽管曾遭受过不太了解的玩家的质疑,但他依然坚持着,为的就是一直以来的一个梦想——做出大家喜欢的、理想中的游戏。
三、战地式的战略性,各角色的配合与平衡
作为开发者的第二款游戏,《梦回战场》加入了角色特色与技能,这对开发者来说是一个更大的挑战。在游戏中,各个角色都制作出了独特的特色和技能,如埃克可以造掩体、雷夫可以无限扔、马丁可以隐身等。这些角色的平衡性是目前游戏需要再度斟酌的地方。同时作为一款战场向的游戏,《梦回战场》拥有的战略性不低。在战场上,局势瞬息万变,需要玩家灵活应对。
《梦回战场》是一个独立游戏开发者的杰出作品。它以二战为背景,以移动游戏的形式再现了战场的恢弘与悲壮。虽然面临诸多困难,但开发者依然坚持着梦想,努力做出大家喜欢的游戏。让我们期待他在未来的游戏中继续创造惊喜!在战场上,静止不动无异于自投罗网。你永远不知道有多少潜藏的手已经瞄准了你的位置,所以最好的策略就是与敌人周旋,灵活机动。
每过四十秒,战场雷达就会启动,犹如一双洞察一切的电子眼睛,瞬间就能揭示所有敌人的身份,这样的机会转瞬即逝,持续仅十秒。那些习惯于潜伏、善于隐蔽的“老阴逼”们,可得小心了,远离周围的玩家,以免暴露自己的位置。
在这款游戏中,医疗包是最宝贵的资源。哪怕是在敌人已经彻底搜索过的区域,也可能突然出现属于你的救命物资。每一个角落、每一个区域都值得你仔细搜索。
不同的角色在这款游戏中拥有独特的作战技能和专属武器。这些武器的参数各不相同,射程和后坐力都是作战时的关键。超出武器的射程范围,你就无法有效地攻击敌人。爆头攻击还能造成1.5倍的伤害,这也是你需要掌握的重要技巧。
《梦回战场》这款战地式独立游戏,无疑给玩家带来了极大的惊喜。游戏的世界观和玩法都充满了新鲜感,让人仿佛置身于真实的战场之中。而且,这款游戏还有巨大的上升空间,作者对于游戏的认真态度也让人看到了未来的希望。也许在不久的将来,这款游戏就能更上一层楼,成为一个备受瞩目的爆款游戏。在这个充满未知和挑战的战场上,让我们一起期待更多的惊喜和可能。