Google手柄了解下?云游戏时代不再是梦
随着游戏体积的日益庞大,我们真的需要继续在这条增加存储空间的道路上不断前行吗?
对于经常玩手游的玩家来说,下载动��d就高达1G的游戏已经变得司空见惯,网络不佳时,下载时间更是漫长。更糟糕的是,遇到网络波动还可能导致安装包损坏,这种体验让人头疼不已。
而在主机和端游领域,这种情况更是愈演愈烈。数十G甚至上百G的游戏文件屡见不鲜,下载时间动辄长达几十个小时。当勇哥下载PS4游戏时,甚至遇到过需要下载一个月的提示。这种长时间的等待让玩家们在机器面前不敢轻易离开,生怕错过下载进程。
幸运的是,随着5G时代的到来,云游戏的概念再次进入人们的视野。云游戏是一种基于云计算技术的游戏方式,游戏在远程服务器上运行,终端客户无需繁琐的下载和安装过程,只要有网络,就能轻松游玩高端游戏。这一创新模式使得终端设备变得多样化,包括PC、机顶盒、移动终端等都可以畅享游戏乐趣。
想象一下,只要有网络,你就能立即进入游戏世界,无需漫长的下载和安装过程。这一切的前提是网络速度足够快。否则,屏幕上的画面可能会出现卡顿或马赛克现象。幸运的是,5G网络的高速传输速度让云游戏成为可能。这种便捷的游玩方式已经引起了众多人的关注和期待,其中就包括科技巨头Google。
Google计划在即将到来的游戏开发者大会上举办一场与游戏相关的活动,并可能公开关于游戏串流服务的***消息。其实,Google之前就已经推出过串流游戏计划Project Stream,并成功实现了与游戏《刺客信条奥德赛》的联动。当时由于网络要求较高,许多玩家的网络无法达到要求,游戏的流畅性和画质都难以保证。
现在,借助5G网络的便利,Google的计划似乎离完美实现只有一步之遥。只要有网络和技术支持,手机连接手柄和投屏后也能轻松畅玩大型游戏。最近的一份专利文件展示了Google在这方面的进一步计划。在专利中,Google的游戏手柄能够在游戏可玩时通知玩家,同时支持游戏邀请、排行榜状态和聊天请求等功能。手柄的设计图包括双摇杆、肩部按钮和按钮等,甚至还有一颗语音按钮,预示着Google可能会将智能助理支持集成到其游戏手柄中。虽然专利和最终产品的外形可能有所不同,但Google对云手柄的投入无疑预示着云游戏的回归。
在手机上游玩主机游戏甚至端游不再是遥不可及的梦想。到时候,移植游戏的必要性将大大降低。手机没有实体按键仍然是一个问题。例如,某些按键的反馈力度对于游戏体验至关重要。未来可能会更倾向于开发一些外设来配合手机使用,实现在显示器上畅快游玩的同时也能在手机上继续游戏旅程的无缝切换体验。这样结合手机和Switch的优势将会为玩家带来前所未有的游戏体验。