你可能并不想玩游戏[多图]
随着游戏产业的飞速发展,十年时光见证了无数游戏从诞生到兴盛的历程。在这个竞争激烈的时代,各种类型的游戏对人性的研究和盈利点的把握已经几乎到了极致。当你想吸引那些未曾涉足游戏领域的人时,或许只是缺少一个引领他们进入你游戏的契机。近年来,社交网络成为了这样的。
一些专注于游戏开发的人可能全身心投入游戏设计,但对游戏的推广运营不以为然,认为只要游戏品质好就能赢得市场。现实证明,游戏的成功往往离不开开发者和运营者的共同努力。
以Supercell的《部落冲突皇室战争》为例,它在2016年年初迅速吸引了大量粉丝。背后的原因不仅在于游戏本身的吸引力,更在于电竞选手们在社交渠道上的大力宣传。进入游戏的玩家能在排行榜上看到许多熟悉的名字,如Miss、Misaya若风等电竞界的明星。这款游戏也吸引了王思聪这样的名人参与其中。数以千万计的从未接触过游戏的玩家被吸引进来。他们来自社会的各个阶层,现在却热衷于在朋友圈分享他们的游戏成就。
再看线下活动,如360香蕉计划上海皇室战争线下总决赛,观众中出现了许多此前不玩手游的行业投资人、创意旅游公司高管等传统企业员工。他们共同的特点是之前并未涉足手游领域,却对皇室战争充满热情。他们或许是受到了周围人群的影响而接触这款游戏。在网络社交越来越频繁的当下,这种社交影响力愈发显著。
最近的《阴阳师》也是一个很好的例子。游戏中的LBS阴阳寮玩法紧跟潮流,加入公会意味着扩展社交圈,增加与现实世界的交互。游戏充分利用了社交网络的特性,通过微博和朋友圈的晒RP图鉴形式满足玩家的炫耀心理,也展示了丰富的人物形象。在游戏中,最令玩家兴奋的时刻是抽卡的瞬间,而非其他游戏环节。如果抽到了***,你无疑是朋友圈中的焦点。似乎我们为了社交需求而玩这款游戏。
就连去年火爆全球的初代AR手游《宝可梦GO》也离不开社交网络的力量。这个游戏让任天堂的股价飙升,让无数商家开设补给点招揽客流。其扩散成因同样离不开社交网络的力量。无论是玩家在社交媒体上分享捕捉到的宝可梦,还是与其他玩家的交互,都在社交圈内不断放大这个游戏的影响力。
回到现实,看看你的手机里的游戏,你是否是为了游戏的乐趣而玩,还是为了社交而玩?社交网络的影响力已经渗透到游戏的各个方面,甚至改变了我们对游戏的认知和需求。在这个时代,游戏已经不仅仅是一种娱乐方式,更是一种社交方式。
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