暴雪CEO:PC和主机上的核心向游戏在做了 手游不
前些日子,动视暴雪宣布了他们的未来重心将偏向手游和电竞,这一消息让许多玩家感到震惊和不解。毕竟,玩家们曾经骄傲地喊着“暴雪出品,必属精品”,而这些精品大多来自于PC或主机。如今,暴雪似乎要放弃自己的核心价值,这让许多粉丝难以接受。
当我们冷静思考后,其实可以理解动视暴雪的这一决策。毕竟,公司也需要生存和发展,而手游市场的前景广阔,他们自然也想在这个领域分一杯羹。
那么,这是否意味着暴雪将完全放弃他们熟悉的PC和主机平台呢?答案是否定的。
最近,暴雪CEO J.Allen Brack在接受福布斯采访时明确表示,公司正在开发比历史上任何时候都要多的游戏。除了手游,他们仍然专注于PC和主机上的核心向游戏。他也强调,公司专注于质量的理念依然没有动摇。
说到暴雪手游,最令人瞩目的当属与网易合作的暗黑手游。在去年的嘉年华上,这款游戏的公布引起了不小的争议。许多观众无法理解为何压轴项目是一款手游而非备受期待的暗黑4。Brack对此表示理解,他认为有些人为他们的游戏平台产生了自豪感,因为他们觉得最好的游戏应该就在那些特定的平台上。
回归正传,对于玩家对暗黑手游的反应,Brack认为争论Xbox和PlayStation哪个更好是一种没有实际意义的话题。他观察到,在PC和手机的问题上,有些人的行为就像“我是个Xbox人”或“我是个PlayStation人”的延伸。他认为这种划分并不应该延伸到游戏的选择上来。
在接受另一家媒体的采访时,Brack进一步阐述了他们的观点。他表示,他们并不试图让每一款游戏都满足每一位玩家的需求。对于将暴雪游戏带到手机平台,他们会确保是一个良好的体验,但并不是试图复制PC上的游戏体验。针对《暗黑破坏神不朽》的开发,他们也并没有试图直接复制暗黑系列在PC上的体验。
手机平台确实存在天然的局限性,因此在将PC、主机游戏搬到手机上时,除了保持原汁原味外,更重要的是进行针对手机的优化适配。我们理解暴雪的决策是为了生存和发展的需要,但希望他们在追求商业成功的不要忘了玩家真正想要什么,更不要将自己的金字招牌给砸了。我们相信,只要暴雪不忘初心,继续坚持质量至上的理念,他们的决策一定会得到玩家的认可和支持。