风云岛行动英雄技能调整一 龙音子大锅翩翩
在风云岛测试期间,开发团队一直密切监控着各个英雄的实战表现与出场率,同时积极采纳了勇士们的宝贵建议和反馈。我们深知英雄平衡性是竞技游戏的核心所在。近期,我们对英雄战斗细节进行了一波精心调整。
【龙音子】
普通攻击方面,我们提升了攻击强度,扩大了攻击范围判定,并加快了动作节奏。具体包括攻击前摇时间减少,使得出手后能更快命中目标;整体硬直时间缩短,被击倒后可以更快起身反击。技能判定也进行了优化,更容易对敌人造成硬直效果。这一调整让龙音子的连续作战能力大幅增强,不再惧怕先手开团被敌人反制。
大招“过载坠击”则在保留持续伤害的基础上提高了直接伤害,伤害系数提升至125%。大招的直接伤害伴随斩杀效果,目标损失的血量越多,实际伤害就会以大招基础伤害为基数增加。在单技能输出方面,龙音子无疑成为了风云岛上的霸主。
【大锅】
基础属性方面,我们将大锅的初始生命值提升至点,增加了65点,降低了攻击力,提高了生存能力,使英雄定位更加明确。
对于“驴打滚”技能,我们实现了灵活的位移效果调整。原先技能设定是撞到敌人后直接穿过,但实战中常有冲刺过头的问题。现在调整为可以连续撞击敌人,对同一目标一次施放即可打足6段,共计220%攻击的伤害。
“弹力牛丸”技能方面,我们增加了大锅在牛丸状态下的减伤30%,扩大了残血状态下的对敌优势。同时调高了牛丸状态下的加速度,使滚动速度、路径更加收放自如。持续滚动可将伤害提高30%,相信更加灵活的大锅定能助你一臂之力勇夺天选!
【翩翩】
基础属性上,我们上调了翩翩的初始生命值至330点。对于普通攻击和一技能“灵巧之舞”,我们适当地提高了追踪能力内的追踪角速度,通俗地讲就是提升了普攻和一技能的命中率。这一改动为翩翩提供了更大的灵活走位空间以及更大的容错空间,增强了其作战能力。
除了上述三名英雄的调整外,我们也收到了关于其他英雄的反馈和建议。开发组会继续努力,在未来的《风云岛观察日报》中分享更多关于英雄平衡性的调整信息。我们致力于为勇士们营造一个更加多彩、更加公平的竞技环境。