Miracle Games创始人欧阳凯受邀出席第十一届文博会
在金秋的十月,第十一届北京国际文化创意产业博览会动漫游戏产业发展国际论坛即将拉开帷幕。这场盛会定于北京经济技术开发区繁华的荣华天地大酒店,于10月28日举行。届时,Miracle Games的创始人欧阳凯先生将受邀出席,并围绕“GWGC开发者联盟全球视野擎画出海新思路”这一主题,在动漫游戏产业发展国际论坛上发表重要演讲。
北京国际文化创意产业博览会,简称文博会,起源于2006年,是国内最具权威的文化创意产业盛会。该盛会由文化部、广电总局、北京市联合主办,旨在促进文化贸易的交流与合作,激发文化创造活力,推动中华文化走向世界。作为文博会的品牌论坛,动漫游戏产业发展国际论坛已经成功举办了十届,其意义深远而广泛。本届论坛的主题是“动漫产业经典与突破,实现科技与现实相融合”,预示着新一轮的思想激荡和科技创新。
Windows全球开发者联盟GWGC,是由Miracle Games发起成立,隶属于动漫游戏国际化工作委员会,并由北京动漫游戏产业联盟主管主办。值得一提的是,该联盟获得了微软的鼎力支持。这个联盟由产业链中的各个企业组成,包括研发、运营、支付渠道、市场推广、IDC服务等企业。联盟内的互联互通、互帮互助、共同成长的模式,必将为整个行业带来强大的内驱力。
Miracle Games作为Windows 10全球第一游戏平台和发行商,一直在全球范围内耕耘Windows市场。据统计,Miracle Games覆盖的全球Windows用户量已经超过3万,日活跃用户达到惊人的209万。在微软官方商店排行榜中,TOP20的游戏中近10款产品是由Miracle Games代理发行。该公司已经重点覆盖全球20多个国家与地区,并力争在2017年底覆盖全球Window设备量达到1亿核心用户。在欧美、东南亚、中国和拉美市场占据至少30%以上的份额。Miracle Games正积极冲锋在世界最前沿,致力于加速推进Windows行业整体化市场扩张。
随着论坛的临近,业界对Miracle Games的期待也越来越高。欧阳凯先生的演讲将为我们揭示GWGC开发者联盟的全球视野和新思路,引领我们共同***动漫游戏产业的未来。这是一场关于创意、技术和未来的盛会,让我们共同期待这场精彩绝伦的行业盛宴。