EA制作人暗示将重制《命令与征服》,经典游戏回
今年六月,电子艺术公司(EA)在发布会上展示了一款名为《命令与征服对决》的新手游。这一消息发布后,却遭到了游戏粉丝的强烈反对。难道是因为手游效果不佳导致的粉丝反感吗?
当嘤嘤酱听到这个消息时,她曾这样猜测。事实并非如此。粉丝们的反对声音,其实是希望这款经典游戏能以“正确的方式”回归PC端。
所谓的“正确方式”,就是回归粉丝心中最熟悉的PC平台。《命令与征服》系列自1995年上线以来,一直都是PC上的畅销即时战略游戏系列,粉丝对PC版有着深厚的感情。近日,据外媒PC Gamer报道,EA的制作人Jim Vessella在Reddit论坛上透露,EA已经听到了粉丝的呼声,并正在努力实现《命令与征服》系列回归PC平台的愿望。
这一消息让嘤嘤酱意识到,群众的呼声是强有力的。说不定哪一天,他们的声音就会被官方采纳,这何尝不是一个令人惊喜的事情呢?正如那句老话所说,梦想还是要有的。
制作人Vessella作为本系列的老粉丝,也十分赞同让游戏回归PC平台的想法。最近他们一直在研究重制这款经典游戏的设想。本系列即将迎来25周年庆典,Vessella透露他们为庆祝这一里程碑已经取得了初步进展,并会主动联系粉丝,寻求更积极的反馈。
不少网友对此事持谨慎态度。有人希望看到新作品而非简单的重制版;还有人担心EA会在游戏中加入内购系统,无法专注于游戏本身,从而毁了经典。对于《命令与征服》的重制,稍有不慎就可能成为毁掉经典的败笔。
说起这款《命令与征服》,它是一款由美国Westwood Studios公司在PC上发行的即时战略游戏,后来被美国艺电(EA)收购。本系列游戏是最畅销的即时战略游戏之一,发行量超过3500万套。手游版的玩法类似于《皇室战争》,以占领导弹发射井为目标,玩家需派出不同兵种进行战斗。
尽管目前还不清楚EA对《命令与征服》系列的未来计划,但官方与玩家之间的这次互动对于系列粉丝来说无疑是一个积极的信号。他们的反馈、担忧和建议都有可能影响到游戏的未来走向,让我们共同期待《命令与征服》能够在新的时代里焕发出更加绚丽的光彩。
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