黎明杀机厂商新作曝光 专注非对称竞技一百年
自从网易的《第五人格》成功引领了“非对称竞技”的潮流之后,无数玩家开始追溯非对称竞技游戏的源头。而PC游戏《黎明杀机》也借此东风掀起了一波新的热度。最近,《黎明杀机》的工作室Behaviour® Digital再度带来了全新的PC射击游戏——《激战花园》。这款游戏不仅满足了硬核射击玩家的需求,还融合了娱乐元素,吸引了众多玩家的关注。
走进《激战花园》,你会被其延续自《黎明杀机》的核心机制所吸引。游戏分为两个阵营:猎人和逃跑者。猎人们拥有强大的个人技能和超凡的速度,可以轻松追逐并困住逃跑者。而逃跑者则依靠团队的力量,通常由五人组成,他们需要相互协作,完成任务,解锁出口机关,最终逃离花园。
Behaviour® Digital显然吸取了《黎明杀机》的经验教训,为了加强逃跑者之间的团队协作,他们在《激战花园》中引入了内置的语音系统和快速应答系统。这一举措预计会使游戏更加紧张刺激,猎人和逃跑者之间的实力差距可能会比《黎明杀机》更加明显。
除了核心的非对称竞技玩法,《激战花园》还融入了许多随机元素。每局游戏的地图都是系统随机生成的,任务点的分布也各不相同。随着时间的推移,猎人一方的优势会逐渐减弱,而逃跑者则可以通过收集地图中的道具来不断增强自身实力。即使玩家被淘汰,也能以“旁观者”的身份协助队友。
在《激战花园》中,玩家无法通过简单的重复操作和充值来增强实力。所有对游戏胜负有影响的资源都会在每局开始时公平地分配给所有玩家。这也是官方自豪地称其为“硬核”游戏的一大原因。由于游戏的随机性和快节奏性质,《激战花园》同时满足了玩家和观众的需求,提供了极高的娱乐性和观赏性。
“我们对《激战花园》这款游戏充满自豪。制作一款让双方阵营都觉得有趣的非对称竞技游戏并不容易。但我们愿意接受这样的挑战,因为这种玩法能给玩家和观众带来独一无二的游戏和观战体验。《激战花园》不仅让玩家乐在其中,也让观众大饱眼福。”工作室的负责人如此表示。
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