全民英雄那些你所不知道的实用小技巧分享[图
今天为大家带来一份精彩绝伦的攻略小技巧大汇总,你们是否都完全了解了呢?让我们一同来下这些独家的游戏秘籍!
关于抗魔披风和被动减伤,它们是可以线性叠加的。比如,如果你的英雄拥有崎岖外表技能达到一级,减少5%的伤害,再加上抗魔披风的加成,总减伤比例会达到惊人的15%。同样的,流浪剑客的三技能一级也能与抗魔披风产生叠加效果。
接下来,有时你会发现冰魂未能成功冻住某个怪物,这并不意味着它的眩晕效果消失。实际上,可能是由于其他眩晕或减速效果的存在,使得冰的动画效果被消除,但实际效果仍然持续。
当你携带两个颜色不同的相同英雄时,颜色较差的那个英雄在释放技能时可能会遇到技能无法释放或释放一次后蓝量耗尽的情况。这一点需要特别注意。
关于游戏内的装备,破碎的急速护符的持续时间已从3秒缩短至1秒,且其闪避率仅为50%。而关于减速机制,同一英雄的减速技能无法叠加,只能刷新其持续时间。例如,萨尔先后放置减速技能,只会刷新减速的持续时间,而不会造成叠加效果。
大魔法棒这一装备在为后排英雄使用时并不会触发,因为其触发的条件要求蓝血都未满。类似地,不掉蓝的情况下,魔棒、绿鞋以及灵魂戒等装备都无法触发。当队友或本体不掉蓝时,能量法靴也无法触发。
游戏内的减速机制并非简单的线性相加。例如,屠胖子减速35%后,萨尔再减速50%,最终效果并非85%,而是经过特殊计算的67.5%。
闪避项链的效果是可以叠加的,多一个项链即可多增加5%的闪避概率。而破损的活力头巾和正常头巾可以叠加,能增加总血量的15%。破损的圣殿之戒、圣殿之戒和鹰眼指环也能叠加,增加总蓝量的35%。
需要注意的是,游戏中只能拥有一双鞋子增加移动速度。装备多双鞋子并不会提供多余的速度加成。同样的,只能拥有一个手套或武器增加移动速度。例如,急速手套和普鲁托之手、空灵权杖等装备的速度都是不可叠加的。
关于眩晕机制,只算最长的持续时间。例如,冰魂和半人马酋长对同一怪物的控制时间只会按照最长的持续时间计算。这些小技巧希望能够帮助你更好地理解游戏规则并享受游戏过程!