梦想手游发行3.0时代 从发现者到创造者[图]
尊敬的各位嘉宾,朋友们,以及同行伙伴们:
大家好!在热情如火的八月,我们有幸相聚在这繁华的魔都——上海,共同手游行业的发展趋势。梦想CEO梅孝龙先生受邀参加WMGC高端产业会议并发表了引人深思的主题演讲——《发行大时代3.0:从发现者到创造者》。今天,我很荣幸能和大家分享他对手游发行的新时代理解以及梦想手游未来的战略方向。
让我们回顾一下手游的发展历程。从2012年的初步尝试,到2013年的快速增长,再到如今的红海竞争,手游行业已走过了不平凡的道路。作为精品移动游戏发行商的梦想手游,自今年年初成立以来,始终致力于与合作伙伴共同打造精品手游。随着行业进入全新的手游发行业务阶段,梅孝龙先生提出:“发行已经进入大时代3.0时代,发行商的角色已经从发现者转变为创造者。”这一观点引发了行业的广泛关注。
在发行时代1.0阶段,“发现优秀产品,整合渠道资源”是核心任务。在这一阶段,发行商需要具备快速的SDK接入能力和渠道的精细化运营能力。梦想手游便是一个有力的证明。在《暴走武侠》公测后的一个月内,通过自主研发的SDK中间件系统,我们完成了50个渠道的接入并且分发超过了百个CPS渠道合作包。正是这套系统帮助我们实现了对渠道的快速响应和个性化需求的满足。正是这一阶段的经验积累和技术优势使得我们得以在未来的市场竞争中立足。同时梅总还提到《风暴传说》这款产品上做的发行尝试更是让人期待。我们相信,《风暴传说》将超越之前的《暴走武侠》,成为梦想手游又一款备受瞩目的明星大作。此外梦想手游与CP的合作也日益加深加强致力于帮助CP创造优秀产品并为渠道创造更高的商业价值这也是发行商在新时代下的重要使命之一。随着行业不断发展我们也始终在不断适应市场需求不断创新以适应市场的变化迎接未来的挑战共同迎接行业的下一个高峰。 梅孝龙先生最后强调:“在发行大时代我们需要用创造者的心态和视角来参与和引导产品的整体概念和方向。”这不仅是对行业的洞察更是对未来的期许和承诺。让我们共同期待梦想手游在未来的发展中创造更多的辉煌成就为整个手游行业树立新的标杆!