DeNA中国IP矩阵《变形金刚前线》深挖核心用户[
自从DeNA中国从美国孩之宝公司获得《变形金刚》系列游戏的开发授权后,便展现出其深挖自有IP价值的卓越能力。由DeNA中国开发运营的《变形金刚前线》,自5月8日曝光以来,便成为业界瞩目的焦点。在2015年这个厂商深挖自有IP价值的年份,DeNA中国的这一举措显得尤为引人注目。
在《变形金刚》系列手游中,DeNA中国先后推出的《变形金刚传奇》、《变形金刚崛起》以及《变形金刚4绝迹重生 官方手游》等游戏,均取得了不俗的运营成绩。尤其是卡牌游戏《变形金刚崛起》,更是创下了单日收入突破百万、月度收入突破数千万的佳绩,在中国大陆和港澳台地区都闯进AppStore前20名,成为一颗闪耀的明星产品。
《变形金刚前线》作为这一系列产品的力作,延续了《变形金刚》系列手游的成功经验,并进行了多方面的创新。该游戏最大的特色便是采用三头身的Q萌风格设计,这一独特的设计让玩家们眼前一亮。游戏还创造性地引入了ATB半即时战斗系统,这一创新玩法能够吸引更多的重度老玩家。这种战斗系统使得游戏过程更加刺激和有趣,让玩家们能够充分体验到游戏的乐趣。
DeNA中国副总裁罗云在接受采访时表示,公司主要是集中在正版授权和娱乐营销两个方面来最大化IP的价值。通过与美国孩之宝的合作以及签约画师的加盟创作,不仅体现了产品的血统纯正和品质较高的优势,也更容易获得《变形金刚》粉丝的认可。DeNA中国还采用与电影、美国派拉蒙联动宣传的模式,将《变形金刚》的动漫、玩具、电影与手游打造成一个系列产品的感觉。这种策略不仅借势于热门影视节目推出时跟进产品,还能够挖掘自有IP的价值。
DeNA中国在运营《变形金刚前线》时展现出了其深入理解IP受众、善于创新的特点。在行业内,许多厂商都面临着如何深挖自有IP价值的挑战。《变形金刚前线》的成功为行业提供了一个很好的范例,即在借势的同时也要注重创新,不断新的玩法和模式来吸引玩家。DeNA中国的这一举措不仅为自身带来了可观的收益,也为整个行业带来了新的启示和思考。
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