仙剑奇侠传生存危机 网传寰宇面临破产窘境[]
在秋叶纷飞的季节,一则关于昔日游戏巨头寰宇之星的旧闻在贴吧里掀起波澜。11月14日,一位名为“0怒涛龙骧0”的吧友发表了一篇引人深思的贴文,内容是关于仙剑四发售背后的一段往事。
文中提到,仙四在发售后曾遭到匿名举报,指控其送审内容与压盘内容存在出入。这一事件导致寰宇之星遭受处罚,手中大批游戏审批被搁置。其中,《汉之云》的发布被推迟到了2009年之后,此后的寰宇代理的游戏大多命运多舛,销量不佳。更有意思的是,这一事件还间接引发了一场行业风暴,许多游戏公司遭受冲击,甚至破产转行。
编辑在深挖此事时,发现仙剑之父姚壮宪也在贴吧对此事进行了回应。他提到,当时仙四上市后,寰宇曾声称因工厂生产问题无法补货,但事实上是由于举报导致光盘停产无法补货。姚壮宪感慨道,如果没有这场风波,仙剑单机的销量或许在四代时就已创下新高,寰宇或许仍健在,至少能多活几年。而背后的那些单机开发商们也许能多坚持几家,不会眼睁睁看着热销期被大量盗版和伪证版所取代。仙四的最终正版销量或许能远超目前的40多万套。
对于寰宇的倒闭,坊间流传着许多说法,“阴谋论”、“盗版论”、“政策封杀论”等不一而足。而在《汉之云》的研发日志中,或许能找到些许端倪。丁亥年十月一日,当《汉之云》进入收官阶段时,研发团队中的蔡明宏在日志中提出了一个发人深省的问题:在游戏制作后期,如果突然多出一百万的预算,应该如何选择?他列出了三个选项,这三个选项反映了当时游戏行业的困境和矛盾,也让人不禁思考在免费盗版充斥的情况下,如何才能真正推动游戏行业的发展。
如今,再次提及寰宇之星的倒闭,依然令人感慨万分。当年的这场风波,不仅影响了寰宇的命运,也改变了整个游戏行业的格局。而如今,我们只能在游戏中追寻那段逝去的时光,想象当年那个可能存在的、更好的世界。
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