动鱼数码甄琦:如何从头制作一款原创产品[]
在当下产品严重同质化的时代背景下,如何独树一帜,打造原创产品成为了一道难题。在成都高新移动互联网协会与360联合举办的公开课上,动鱼数码CEO甄琦分享了其独到见解。
为何要坚持原创?现在的国内手游市场已不再是一两年前卡牌游戏的天下,用户对游戏的多样性有着更高的需求,这是市场自我救赎的表现。随着移动互联网的发展,用户对PC游戏的喜爱正逐步转移到手机上。出于身份认同的需求,玩家渴望在手机上体验曾经钟爱的PC游戏,这也预示着游戏题材将越来越广泛。
将手机上的游戏体验提升到与PC、console相媲美的层次,是一件令人兴奋的事情。像任天堂与DeNa的合作,让我们能在手机上重温马里奥、口袋妖怪等经典游戏。对国内手游厂商而言,这既是机遇也是挑战。若继续原地踏步,不制作原创游戏,未来可能面临困境。
一些大型游戏公司在进军手游领域时相对保守。例如韩国Nexon,尽管他们的制作能力并未达到预期,但他们通过投资优秀游戏产品来弥补不足。在海外市场,优秀的游戏产品往往能卖出高价。
动鱼数码的原创尝试——《War Wings》,便是其中的佼佼者。他们在这款游戏上倾注了大量心血,尝试将PC上的飞行射击体验带到手机上,实现实时对战。经过两年的精心制作,《War Wings》安卓版已在欧美上线,IOS版也在紧锣密鼓地完善中。
《War Wings》的强项在于其精美的画面、流畅的操作以及丰富的内容。游戏以真实的二战历史为背景,设有超过三十个真实的战役关卡,以及仿真的二战飞机。其目标用户群体是广大的军迷。在去年的Unity游戏及应用大赛中,《War Wings》荣获了最高奖项——金立方金奖,这无疑是对其品质的肯定。
在这个充满挑战与机遇的时代,动鱼数码通过原创游戏《War Wings》为我们展示了一种可能:在保持游戏品质的融入创新元素,打造独具特色的手游产品,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。