放开那三国诸葛亮的价值客观攻略详细分析[图
《卡牌世界的诸葛之谜》
《游戏》中的诸葛形象,作为一款卡牌游戏的人物,其属性多样且独特。普通的攻击方式属于伤害一般,攻击竖排,并无控制效果和回血、治疗效果,评价为中等水平。其怒气攻击则更为独特,橙卡状态下可攻击全体,总体伤害一般但个体伤害略显微弱,虽无控制效果,但附加状态——躲避100%,持续至遭受下一次攻击。他的回血范围广泛,除自己外所有武将均可受益,但回血效果偏低。在回怒方面,除自己外所有武将都能得到一定的回怒效果,但效果也属最低水平。综合评价为中等偏下。
诸葛的属性中,与躲避相关的属性尤为关键。尽管书马和绝影等属性与躲避无关,但它们对命中有所加成。诸葛的核心属性躲避与他的主要技能相辅相成,使得他在战斗中具有一定的生存能力。他的羁绊属性中,攻击属性占据较大比重,而技能攻击本就微弱,过多的攻击属性加成使得其能力显得较为薄弱。
天赋方面,诸葛的力战天赋并无太多亮点;闪避天赋的数值虽然有所提升但仍是闪避天赋中的最低;压制天赋在一个攻击微弱的武将身上显得无关紧要。观星天赋看似不错,但其实际效果与甘宁的格挡相比仍显逊色。奇术免疫效果一般且存在诸多限制。而抗魏、气血等属性则较为平庸。橙5技能改为空城加躲避后效果依然一般,而且存在是否属于文字陷阱的争议。总体来说,诸葛的觉醒条件较为苛刻且实际效果一般。
诸葛的整体评价是能力一般,伤害普通。其辅助能力虽有所提升但在特定条件下难以达到预期效果。恢复能力更是糟糕透顶。与甘宁等其他限时垃圾相比诸葛的实际效果不如人意。实际效果恐怕还不如魏国的曹老板等其他角色。在实际游戏中诸葛的角色效果更像是一种理论上的玄乎存在而非实战中的绝对主力。其属性平衡性和实际效果有待进一步改进和优化才能满足玩家的需求。
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