全球手机游戏公司
头部游戏厂商概览
一、巨头厂商
腾讯:
全球手游发行商的领军者,2024年以62.5亿美元的收入独占鳌头。其代表作如《王者荣耀》、《PUBG Mobile》与《地下城与勇士:起源》等,均展现出强大的市场吸引力。腾讯通过收购Riot Games、Epic Games等工作室,进一步巩固了其全球领先地位。
Scopely:
位列全球第二,凭借IP改编手游《Monopoly Go》等作品获得19.9亿美元的年收入。
米哈游:
以高品质开放世界游戏为核心竞争力,如《原神》等,成为全球收入第三的游戏厂商。
网易:
凭借长线运营的《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》等游戏,以16.86亿美元的收入位列全球第四。
Supercell:
芬兰手游巨头,代表作品有《部落冲突》、《荒野乱斗》等,凭借游戏的超长生命周期,在2024年全球排名第二。
二、新兴力量崛起
元趣娱乐(First Fun):
通过末日生存题材手游《Last War:Survival Game》,在2024年收入同比跃升531位,达到11.5亿美元。其战略是专注海外市场,融合超休闲与策略玩法。
库洛游戏:
以二次元赛道为核心,凭借《鸣潮》等作品,在2024年全球手游厂商中排名第16。
三、国际厂商亮点
Playrix(爱尔兰):
推出休闲游戏《梦幻花园》、《梦幻家园》等,以16.87亿美元的收入排名第三。
Niantic(美国):
通过2023年推出的《Monster Hunter Now》带动收入反弹,并与卡普空、漫威等进行IP合作。
Moon Active(以色列):
社交类游戏《Coin Master》使其在全球收入中位列第12,达到9.77亿美元。
Gameloft(法国):
作为维旺迪旗下的子公司,拥有众多历史经典IP,代表作如《狂野飙车》、《现代战争》系列。
四、区域分布与趋势分析
中国厂商在全球Top20中占据7席,以腾讯、网易、米哈游等为代表。欧美厂商如Scopely、Supercell、Playrix等则擅长IP改编和休闲游戏。当前,奈飞游戏业务因内部调整面临挑战,但计划聚焦IP改编和多人合作游戏领域。行业整体呈现多元化、全球化的发展趋势。