手机游戏开发全书
《手机游戏开发全书》是由李晓洁、王晓龙与马瑞联手打造的专业书籍,该书基于J2ME平台,深入手机游戏开发的奥秘。此书并非仅仅停留在理论层面,而是通过两个实际游戏项目实例,系统性地引导读者掌握开发流程、核心技术及实践要点。对于那些渴望在J2ME领域展开游戏开发的读者,这本书无疑是一把钥匙,能开启他们的智慧之门。
核心内容与特点一览:
一、技术框架:全书围绕J2ME平台构建,从基础概念出发,涵盖图形渲染、交互逻辑、性能优化等核心模块,为读者呈现一个完整的开发知识体系。
二、实例驱动:本书通过两款完整的游戏项目作为案例,结合详细的代码和功能拆解,让读者在实际操作中理解和掌握开发技巧,使学习更加直观和有趣。
三、深入浅出:本书采用通俗易懂的语言,注重理论与实践相结合,降低了学习门槛。无论是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益。
此书尤其适合以下人群阅读:
一、对J2ME平台感兴趣的开发新手:无论你是初学者还是希望拓展技能领域,这本书都能帮助你快速掌握核心技能。
二、需要系统学习传统手机游戏开发技术的从业者:无论你是游戏开发者还是移动应用开发者,这本书都能为你提供宝贵的参考和指导。如果你希望拓展自己的技能边界或者深化对游戏开发的理解,此书将是你不可或缺的学习资料。那么对于想要进一步提升自己的开发者来说,以下是一些扩展学习建议:
如果你对现代主流的手机游戏开发技术如Unity或Android平台感兴趣,可以参考以下书籍进行深入学习。《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》为你提供从引擎基础到跨平台移植的完整教程,包含丰富的3D/2D实例及网络功能实现。而《Android游戏开发大全(第3版)》则侧重实战案例,涵盖物理引擎、传感器应用及高级3D开发主题。这些书籍均通过实例来讲解技术要点,适合不同技术方向的开发者进行进阶学习。无论你的目标是什么,这些书籍都能为你提供宝贵的启示和灵感。
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