空谈心理满足无用 不如施展手段夺芳心[多图]
在当今营销与市场推广的舞台上,无论是商场还是网络,一切都要从目标客户的需求和心理出发。尤其在手游市场,只有深得玩家心的游戏产品,才能在激烈的市场竞争中占得一席之地。产品的成功不仅在于满足玩家的心理需求,还在于让玩家产生认同感与忠诚度,只有这样,才能在复杂多变的市场中获得一席之地。但真的把握了玩家的心理就能高枕无忧吗?实则未必。
真正的游戏互动,不只是虚拟世界的心理满足。一款产品即使从各个角度满足了玩家的心理需求,如果忽略了现实中的互动,可能会让玩家在现实中感受到更深层的空虚。如当下大热的《Pokemon Go》成功将虚拟与现实相结合,带领玩家跨越游戏与现实,这种体验无疑加深了玩家与游戏的联系。
尤其对于感性的女性玩家而言,她们更期待游戏与现实的交融。换装游戏中的风格代入、模拟经营游戏中的厨艺园艺兴趣激发,这些现实中的互动让她们与游戏的关系更加紧密。如果我们只关注游戏的心理满足,而忽视现实中的互动,可能会让她们在现实生活中产生失落感。女性的脑洞大开,也需要现实的刺激。
在最近的ChinaJoy展览中,《京门风月》的互动活动成为了一大亮点。除了满足玩家的心理需求,该游戏还增添了游戏以外的互动,将现实与游戏紧密相连。通过Cosplay表演、现场互动等方式,让玩家在游戏中找到现实的连接点,加深了玩家与游戏的羁绊。这种现实与虚拟的交融,让玩家在游戏中获得更深的代入感与满足感。
大多数人的思维中,心理的满足感是首要考虑的因素。但在现实情况下,行为上的互动满足模式将使代入感进一步延伸,让玩家心理在现实中也得到进一步的充实。那么,我们是否可以在线下的互动中,增加彼此的联系,让空洞的关怀变为实际的行动呢?这需要我们从心理满足向现实互动转变,为玩家提供更丰富、更真实的体验。只有这样,我们才能真正把握玩家的心,赢得市场的青睐。
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