穿越二次元 如何才能让用户爱上你[多图]
二次元粉丝经济已经崛起为一种不可忽视的力量。为了拉近二次元明星、内容产出商和用户之间的距离,举办线下活动、展会已经成为行业的常态。这些活动紧紧围绕着二次元用户的喜好展开,诸如LIVE表演、COSPLAY活动、签售会和展会等,都是二次元粉丝们翘首以待的盛事。
在2016年的夏季,晨之科旗下的咕噜游戏举办了四次主题性质的“夏沐嘉年华”线下演出。这四次演出犹如四次热烈的狂欢,每一次都获得了二次元用户的大力支持,用二次元音乐填满了整个夏天。随着多位二、三次元的表演嘉宾的加入,咕噜游戏夏沐嘉年华已经成为一个备受瞩目的二次元线下活动品牌,甚至有望启动全国巡演的新计划,频繁出现在各大网站的报道中。
有资深二次元爱好者分享说,通过类似B站、Gulugulu等二次元平台结识的原本素未谋面的同好,在线下的交流中能够迅速拉近彼此的距离。参加二次元的线下活动,对于许多二次元粉丝来说,已经成为他们生活中不可或缺的一部分。
通过举办类似咕噜游戏夏沐嘉年华这样的线下活动,不仅能够寻找跟用户最直接的互动方式,还能为二次元的未来发展带来新的机遇和挑战。虽然二次元在中国还处于成长期,面临诸多挑战,但从此次嘉年华来看,行业的发展已经迈出了坚实的步伐。二次元作为亚文化,依旧以圈子文化为主,有着高加入门槛和文化壁垒。
今年开始,资本对二次元市场的关注突然增加,虽然这可能使得一些从业者面临被“拔苗助长”的嫌疑,但对于二次元用户来说,这无疑是一件好事。资本的关注有助于快速建立国内二次元氛围。对于个别习惯了圈子文化的老用户来说,快速商业化的行业环境可能让他们难以适应,但对于年轻一代的用户来说,他们更愿意接受新内容与新资讯。
二次元的昨天与明天,正在经历日新月异的变化。在聚光灯下,二次元将格外耀眼,成为更加年轻化的符号,并逐渐消解次元壁垒。我们希望二次元的团队能够做出更大规模的东西,让中国年轻人的文化通过主流的传播方式和渠道传播出去。这是二次元工作者的使命,以爱之名,用更大众的方式,去吸引更多的人加入到二次元的队伍中来。
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