端游IP手游化 回合制的经典传承与勇于创新[多图
尽管手游市场在今年遭遇了寒冬,但回顾2016年的中国手游市场,其仍然处于高速发展的阶段。据艾媒咨询发布的报告揭示,仅2016年上半年,中国手机游戏市场规模已经飙升至232.6亿元。尤其值得关注的是,那些改编自经典端游IP的手游正受到越来越多玩家的热烈追捧,有超过半数以上的用户曾经体验过这类游戏。
尽管IP的认知度在游戏宣传时发挥了重要作用,但留存率的关键仍然在于游戏的可玩度、类型和口碑。当前市场上推出的许多端游IP手游,大多以消费情怀为主,缺乏真正的创新。这既损害了玩家的利益,也影响了IP的口碑。如何在满足玩家的“情怀”需求的确保游戏的可玩性,已成为各大厂商急需解决的问题。
在移植过程中,厂商需要巧妙把握“情怀”与游戏品质之间的平衡。事实上,有端游作为参考,手游在内容品质上应有更多保障。但移动终端设备的性能限制使得完整还原端游体验仍有一定难度。许多厂商过于追求速度,忽视了这一差异,将端游复杂系统直接搬到移动端,这不仅影响了用户体验,也降低了IP的价值。在保证端游核心玩法不变的前提下,适当简化游戏内容变得尤为重要。
成功的端游IP手游案例显示,内容简化是移植成功的关键。例如,《问道》手游在保留职业五行相克、道行系统等核心内容的降低了难度或去除了部分任务;而《梦幻世界》手游则整合修改了宠物护符、传统道具等。这些精简后的移植手游既满足了老玩家的“情怀”需求,又贴合了手游用户的使用习惯,自然受到用户的青睐。
除了简化内容外,创新也是打破回合制游戏固有束缚的关键。回合制网游的特色在于策略战斗,但在手游时代,单纯的策略玩法已无法满足玩家需求。《梦想世界》手游大胆创新,在回合制游戏中加入天赋系统,使一个职业可以根据玩家需求向多个方向发展。这一创新大大提高了游戏的趣味性和策略性。
在利用端游IP开发手游时,研发商需要深挖IP价值,进行全方位尝试。除了单款“继承”产品外,还应推出创新产品,如《仙剑奇侠传3D回合》等。这些“周边”产品的出现不仅能全方位挖掘经典端游IP的价值,还能加深IP的影响力。
要想在竞争激烈的手游市场中立足,厂商必须把握好还原和创新的度。只有像《梦想世界》那样坚持核心玩法不变、大胆创新的手游,才能在吸引老用户的同时拓展新玩家,保持长盛不衰。全方位尝试和挖掘经典端游IP的价值也是研发商未来的重要方向。
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