DNF6月30日新版本更新了什么 30号更新内容改动是

网页游戏攻略 2025-05-22 08:03www.1788989.com网页游戏攻略

随着DNF(地下城与勇士)6月30日新版本的临近,许多玩家都在热切地期待着新版本带来的更新内容。今天,就让我来为大家揭晓新版本中的一大亮点——觉醒安图恩副本。

在韩服已经更新的新版本中,我们看到了许多令人兴奋的新内容。全新的觉醒安图恩副本已经上线,它位于苍穹贵族号地区,是安图恩主线任务和“觉醒噬火之安图恩”任务完成后才能进入的副本。

这个副本的等级为Lv 115,无论队伍人数多少,怪物能力值属性都是固定不变的。一部分复活系技能的冷却时间也有所调整。比如魔法师(男)的“不死之身”和黑耀神亚丁的“庇佑复活”的冷却时间都是120秒。

在觉醒安图恩副本中,绿名怪和BOSS每日只能通关一次,并且道具材料只掉落一次。副本的通关顺序也有规定,队伍需要按照规定的顺序依次通关五个副本,才能获得奖励。这些奖励包括传说装备、魔能矿、纯净的魔能结晶以及副魔卡片等。在特定的怪物区域,还可以随机获得巨魂首饰。

而在最终副本“觉醒黑色火山”通关时,玩家还可以获得更加丰厚的奖励,包括浓缩的魔能石、安图恩的灵魂碎片以及随机获得荒古系列、援助力系列等史诗装备。这些奖励每日只能获取一次,并在每日早上6点重置。值得注意的是,如果在每日早上6点之前进入副本而在之后通关,也算作是前一天的成绩。在觉醒安图恩副本中,不会出现加百利商店。

除了新增的觉醒安图恩副本外,此次新版本还对一些功能和消耗品进行了限制和调整。比如支援兵、人偶以及一些复活药和炼金药剂都不能在raid副本中使用。为了平衡raid副本的难度,开发团队也对怪物进行了调整,包括攻击力下降、最大HP减少等。一些怪物的特殊技能发动频率也进行了调整。这些调整都是为了给玩家带来更好的游戏体验。

这次新版本的更新内容十分丰富,觉醒安图恩副本的开放无疑为玩家们带来了新的挑战和机遇。开发团队也表示欢迎玩家们提出意见和建议,他们会参考并调整。对于玩家们的反馈和建议开发团队表达了歉意并表示感谢关注和支持开发团队的玩家是他们前进的动力源泉。相信在未来的日子里他们将会不断推出更多有趣的新内容让玩家们享受到更加丰富多彩的游戏体验。让我们一起期待这个充满挑战和机遇的新版本吧!当攻坚时间结束而攻坚失败时,攻坚队全体成员将获得一份特殊的“皇室之支援证书”材料道具。此道具会在中保管一天,于第二日上午6点删除。请注意,如果raid开始和失败的日期并非同一天,该道具将不会发放。

使用“皇室之支援证书”后,将会重置“安图恩能量阻断装置”的购买限制,为新的挑战做好准备。为了参与raid,玩家需要加入新的攻坚队或者创建一支新的队伍。对于那些已经成功挑战过安图恩raid的玩家,如果已经获得了某个阶段的奖励,那么在再次挑战时,将不再掉落装备材料。例如,如果已经获取了第二阶段的奖励,那么再次挑战时只能获得第一阶段的奖励。

成功讨伐安图恩raid后,在下次攻坚日期前,玩家无法再次建立攻坚队伍或参加攻坚队。玩家也不能参加前一日创建的raid攻坚队。值得一提的是,贪食成就任务的次数一天最多只能计算一次。

关于安图恩raid的奖励平衡,我们也进行了一系列的调整。现在,玩家获得浓缩的魔能石的数量增加了,荒古系列和安图恩的灵魂碎片的获取概率也相应提升。普通史诗装备和安图恩心脏卡片的获取概率则有所降低。史诗装备等级在讨伐阶段奖励中扩展至85级。奖励目录中的辅助装备范围也有所扩大。需要注意的是,粉色装备和传说级图纸已被移除。

我们还新增了关于荒古系列装备升级的相关材料获取任务。在副本方面,我们调整了所有怪物使用的狂龙之吼的范围和特效图的大小范围相符。霸体药剂和哥布林药剂的效果进行了变更,持续时间均为30秒,CD60秒,并且在5次被击时霸体效果会消失。具有霸体属性的消耗品现在有了新的共通CD,包括霸体药剂和哥布林药剂。

在职业平衡方面,我们也对一些道具的效果进行了调整。例如,魔战无双肩甲的基础精通攻击增加,魔战无双套装的物暴魔爆增加和基础精通技能攻击力增加等。一些技能的调整也在进行中,如绿气暴走的防御力下降数值减少和战神之怒的持续效果删除等。

特定技能在地城中进行如下精细调整:

一、对于破极兵刃、残影凯贾、暴走等一系列技能,我们进行了全新的优化:

1. 冷却时间统一固定为5秒,确保玩家在连续战斗中能更灵活地运用这些技能。

2. 持续时间不再受限,让玩家在战斗中能更长时间地享受技能带来的优势。

3. 调整了MP消耗量基准,确保技能的使用更加合理。

4. 新增了buff激活情况下持续消耗mp的机能,让技能的运用更加多样化。

二、针对嗜血、远古图书馆、墜落之魂等技能,我们进行了以下调整:

1. 同样固定了冷却时间为5秒,为玩家提供更为稳定的战斗节奏。

2. 仔细调整了MP消耗量,让玩家在使用这些技能时更为省心。

三、半魔化技能也进行了相应的调整:

1. 冷却时间固定,MP消耗量得到优化。

2. 新增了buff激活时的持续消耗mp机能,为战斗带来更多变数。

针对残影凯贾、嗜血、魔剑降临、属性变化、冰路、念气环绕、后街战术、双重投掷、意念驱动、半魔化、巴拉克降临等一系列技能,我们还将显示是否随动图标,以便玩家更清楚地了解技能状态,更好地掌控战斗。

我们对上述技能的buff效果以及与关联装备属性的交互进行了下列调整:

1. buff效果得到了全面的优化与平衡,确保玩家在战斗中可以获得更好的体验。

2. 与关联装备属性的交互更为顺畅,让玩家在搭配装备时能更好地发挥技能优势。

我们致力于提供更为优秀的游戏体验,以上调整旨在更好地满足玩家的需求,确保玩家在游戏中享受到最佳的战斗体验。在《一般异界》的更新中,一系列的技能调整与改动成为了关注焦点。对于不同职业的技能改动,不仅改变了技能的运作方式,还影响了玩家在战斗中的策略。

对于《一般异界》中的剑魂角色,流心系列的技能改动尤为明显。流心狂技能不仅降低了所需SP点数,还调整为随动效果,这意味着在战斗中,其效果将随着角色的状态实时调整。流心冲、升和狂的改动,不仅改变了技能的冷却时间和攻击力,还影响了技能的攻击方式和伤害判定。

对于驱魔师来说,技能改动同样显著。布甲精通和重甲/板甲精通的改动,为角色提供了额外的防御和施放速度加成。驱魔震慑的改动使得驱魔师的转职技能受攻击类型转换技能的影响,进一步增加了战斗中的策略性。

异界套对应效果的删除,意味着玩家需要寻找新的方式来维持角色的永续buff。绿气的改动,尤其是破极兵刃和猛龙断空斩的改动,不仅提升了角色的攻击力,还减少了技能的冷却时间,为玩家在战斗中提供了更多的输出机会。

技能的改动不仅影响了角色的战斗方式,还影响了玩家对角色的定位和理解。对于习惯了旧技能的玩家来说,这些改动无疑带来了全新的挑战。这也为那些喜欢新战术和策略的玩家提供了更多的可能性。

《一般异界》的技能改动为游戏注入了新的活力,使得玩家需要重新评估自己的战斗策略和角色定位。无论是熟悉旧技能的老玩家,还是刚刚接触游戏的新手,这些改动都为他们提供了全新的游戏体验。【技能强化改版】游戏角色技能升级攻略

在充满战斗激情的战场上,技能的升级和强化无疑是提升角色战斗力的关键。本次改版对于技能进行了的优化与调整,无论是物理系还是魔法系的技能,都将带来全新的攻击体验。

一、脉轮式神调整及新增技能

脉轮式神作为核心技能,其朱雀脉轮和玄武脉轮的发动方式得到优化。苍龙击的攻击力得到增加,持续时间与冷却时间分别为60和80。

二、物理系技能强化

1. 落凤锤:下降后可以立即取消并衔接其他物理系技能,增强连贯性。

2. 疾风打:姿势调整,取消强制连接其他驱魔师技能的限制,SP消耗从25调整为20。

3. 脉轮烈焰:SP消耗同样得到调整,由25降至20。

4. 断空锤击:挥舞攻击硬直增加,可攻击倒地敌人,SP消耗调整至20。

5. 星落打:攻击力统一为最大攻击力,敌人上升高度减少,可用方向键控制敌人飞行方向。

6. 巨旋风:增加可用方向键控制落点的功能,吸附力提升。

7. 狂乱锤击:冷却时间减少至16秒,连打攻击力增加50%,整体攻击速度加快。

8. 真龙焚天:黄龙之斧攻击力增加6%。

三、魔法系技能强化

1. 破魔符:攻击力提升40%,咏唱结束到施放的时间小幅减少。

2. 脉轮圣光:SP消耗从25调整为20。

3. 升天阵:攻击力提升18%,SP消耗同样得到调整。

4. 黑暗切割:删除蓄力功能,默认追加生成刀刃,攻击力大幅提升。

5. 朱雀符:魔法阵生成位置更靠近使用者,减少自身硬直时间,根据脉轮状态变更属性。追加前置技能1级破魔符,减少爆炸次数,大幅增加攻击力。

6. 压制符:删除前置技能限制,使得技能更加易于获取。

7. 式神白虎:攻击力减少25%,同时新增开始攻击技能,可以停止/开始白虎的攻击,习得白虎技能时自动习得该技能。

8. 落雷符:前置技能变更,SP消耗量减少,异界装备效果变更,持续时间变为7秒,攻击力根据持续时间重新调整。

9. 大地支配者套装9件套:落雷符最大雷数、每个目标的落雷数、攻击力均增加,同时无色小晶块消耗量增加1。

10. 式神·殇:多段伤害间隔与多段伤害攻击力增加到两倍,整体攻击力较过去提升14%,删除攻击间隔与持续时间减少的功能。

改版后的技能更加符合玩家的战斗需求,无论是物理攻击还是魔法攻击都有显著的提升。玩家们可以根据自己擅长的领域选择合适的技能进行升级,打造独一无二的战斗角色。期待你在新的战场上创造辉煌!游戏技能调整与改版

随着游戏的更新,我们对一系列技能和装备进行了调整。此次改版旨在提高游戏的平衡性,让每一个角色都有更好的表现机会。

一、技能调整

1. 式神封灵阵:攻击力提升50%,发动待机时间从10秒增加到20秒,使该技能更具威力与战略价值。

2. 真龙焚天:黄龙之阵攻击力提升20%,让玩家在战斗中更能感受到真龙的威严与力量。

二、装备变更

1. 玄武光环(护法天主):抓取敌人减防数值追加5%,为玩家提供更强的防御能力。

2. 祭司之哀吟:玄武减防数值+10%,使祭司角色在战斗中更具优势。

三、法师技能改动

古代図書館(魔法书)现已变为魔道学者特化技能,其他职业只能习得限定数值。精通等级5,最大等级15,前置条件为5级魔法书。点燃同样为元素师特化技能,其他职业亦有数值限制。这些调整使得法师职业更具特色,平衡了各职业间的技能差异。

四、战斗法师技能变更

对于战斗法师,我们进行了一系列的技能调整。力法角色在组队中的效率问题得到了关注,我们对其buff和被动技能进行了改善,使其更易于发挥实力。对觉醒技能进行了优化,增加了一觉中使用变身前物理技能的丰富性。使徒化强化了变身中的光影特效,让战斗更加华丽。龙牙、落花掌、圆舞棍等技能也进行了调整,增加了攻击力和新功能。炫纹系列技能的攻击力调整,使得各属性炫纹之间更加平衡。

五、其他调整内容

我们对一些技能的SP消耗量进行了调整,如炫纹·火和炫纹·暗的SP消耗量减少,使玩家可以更灵活地分配技能点。我们也修复了一些技能使用中的问题,如学习圆舞棍强化后对所有被抓取敌人造成冲击波伤害的现象进行了修复。

这次改版旨在提高游戏的平衡性,让每一个角色都能在游戏中发挥出最大的实力。我们相信,这些调整将使得游戏更加公平、有趣,让玩家们享受到更丰富的游戏体验。炫纹冰之变革:华丽技艺的新篇章

炫纹·冰攻击力被调整至与无属性炫纹相匹敌的程度,为战斗注入了新的活力。此刻,我们深入并强化技能,以展现独特的战斗风格。

对于棍精通技能,一系列炫纹的强化功能正式登场。当你掌握炫纹爆弹时,其施放过程中展现霸体状态,让战斗更为流畅自如。炫纹融合在爆炸时攻击范围更广,炫纹强压则减少了咏唱时间,煌龙偃月的炫纹发射冷却时间也有所缩减。这些调整无疑将提升你的战斗效率与技能连贯性。

矛精通技能则专注于强化物理系技能。落花掌的最大蓄力时间缩短,让你在战斗中能更快速地发动攻击。圆舞棍和双重锤击的冲击波范围增加,碎霸的攻击范围也有所提升。而强袭流星打的最大蓄力时间缩短,使你的攻击更具爆发力。这些调整将使你的战斗风格更加灵活多变。

炫纹融合与炫纹强压:

炫纹融合现在拥有两种炫纹形态,爆炸炫纹和旋转炫纹。爆炸炫纹引发大范围爆炸,攻击大量敌人;旋转炫纹则在接触敌人后连续发动多段攻击,攻击力超越爆炸炫纹。我们重新分配了这两种攻击的攻击力,使它们更加平衡和具有杀伤力。我们调整了前置技能的等级要求,使得玩家更容易习得这些技能。

炫纹强压:

我们对炫纹强压进行了调整,现在该技能的习得等级为1,最高可达11级。我们增加了习得所需的SP值,以平衡其难度与收益。调整了技能等级上升时的攻击力幅度,并重新分配了攻击力。我们还强化了该技能的效果,使其在攻击时更加震撼。

缇亚娜变身:

缇亚娜变身技能得到了全新的改变。现在的变身动作更快,而且不再需要炫纹。变身过程中生成的炫纹将全部转换为缇亚娜炫纹,并且炫纹命中时将会触发所有已学习的炫纹buff。我们还增加了力/智的加成效果,提高了变身后的攻击力。在变身期间,玩家还可以使用一些特定的技能,并且这些技能的攻击力与变身前相同。我们还新增了一个被动技能——魔法少女缇亚娜,使缇亚娜变身和使徒化的攻击变为魔法固定伤害。

其他技能调整:

我们对多个技能进行了调整,包括攻击力的增加、技能的特效变更等。我们还对一些技能的习得等级、冷却时间、攻击力等方面进行了优化。我们还新增了一些技能,如炫纹聚合等,为玩家提供更多的战斗选择。

装备变更:

我们对死亡裁决套装进行了改版,调整了套装效果的属性加成,使其更加符合玩家的需求。我们还对一些装备进行了描述上的调整,使其更加准确和清晰。例如,绿色次元气息现在增加的是炫纹融合-爆炸炫纹的爆炸范围。我们还新增了一些装备,如爱之闪耀魔法少女棒等,为玩家提供更多的选择。该装备能够增加变身技能的等级、攻击速度等属性,并且在使用缇亚娜变身时具有额外的伤害加成效果。这些改动旨在提高游戏的可玩性和趣味性。

随着仓库中的时装数量逐渐累积,其带来的智力提升也随之显现。拥有的时装数量不同的玩家,会享受到不同层级的智力加成。当装备超过一定的数量阈值时,玩家的智力将得到显著的提升。具体来说,当你的仓库里时装数量在以下范围内时:

- 28个以下,智力提升100点;

- 29至99个,智力提升250点;

- 100个以上,智力将提升至惊人的点。

与此我们为你带来了一系列技能的改版与更新。针对缇亚娜变身技能,我们将其等级增加了两级,攻击速度提升了5%。缇亚娜变身的持续时间也增加了20秒,并在变身期间附带有额外的20%伤害输出。值得注意的是,这一效果并不会在变身解除后立即消失,而是会持续存在。一旦解除装备,效果将立刻消失。

接下来是我们的红曜晶石棍的相关调整。对于各种属性的炫纹,[炫纹无属性]、[炫纹光属性]、[炫纹冰属性]、[炫纹火属性]以及[炫纹暗属性],它们的攻击力增加率都上调了15%。[炫纹融合]的基础攻击力变化值增加了30%,炫纹融合蓄气时间上限减少了50%,并且增加了buff智力的80点加成。使用[炫纹发射]后,玩家的攻击速度和移动速度将提升4%,持续20秒。这一效果在解除装备后将消失,但最多可叠加三次,冷却时间为1秒。[炫纹碎霸]的各属性炫纹效果也提升了20%。

在元素技能方面,我们也进行了一系列的调整。如点燃技能的智力增加量减少,但在转职为元素师时会追加机能,增加所有技能的攻击力。点燃TP的前置条件也进行了调整,并追加了活化时间增加的机能。黑球强化的多段hit间隔减少和射程减少的机能被移除。冰墙的攻击力增加了72%,天雷的伤害间隔时间也大幅减少。黑洞的攻击力增加,CD固定为35秒,攻击时间也进行了固定。陨星的攻击力增加,攻击属性变为全属性。火山则进行了攻击力的微调。

在道具改版方面,我们对撕裂悲鸣进行了点燃智力提升和技能攻击力增加量的调整。而在召唤师技能改版中,我们对丸子技能进行了多项调整,包括习得间隔、精通等级和最大等级的变化。丸子标记的召唤兽攻击伤害计算方法也进行了调整。我们也对中级精灵的攻击进行了优化和平衡调整。希望各位玩家能够在游戏中体验到这些改版带来的乐趣和挑战!游戏技能调整与改动

经过深思熟虑,我们对游戏中的多个技能和机制进行了调整与更新,旨在提升玩家的体验与战斗流畅性。以下是详细的改动概述:

一、精灵系列调整

1. 精灵攻击力下调20%,以平衡整体战斗能力。

2. 精霊犠牲的属抗減少,叠加效果调整为仅一回有效,以减少复杂性和游戏节奏。

3. 技能秀不再影响召唤兽暴走(狂化)的冷却时间,专注于其原有功能。

4. 附灵的最大回数回复时间针对当前等级区间增加了5秒,确保玩家有足够的时间进行反应和操作。

二、精灵王新技能与调整

1. 攻击力降低20%,以配合整体游戏平衡。

2. 新增技能“停下”,可开启/关闭召唤兽攻击,类似于混沌技能,为玩家提供更多战术选择。

三、魔道学者技能变动

1. 魔法书技能调整:

升级为20级精通,30级上限。

新增增加魔道学者技能攻击力的机能,20级基准增加15%。

2. 挑発人形湿漉漉调整为魔道学者专用技能,删除减防效果。

3. 改造湿漉漉、旋转SB等技能攻击力分别增加26%、38%。

4. 电塔、拍子、酸雨等技能的攻击力有所调整,其中酸雨的物理防御力减少功能转换为百分比数值减少,29级基准减少15%。炉子攻击力降低10%。大拍子攻击力增加29%。

四、鬼泣技能变动

1. 鬼泣的战斗能力将与奶爸审判的调整同步进行。

2. 侵蚀之普戾蒙技能调整:

减少敌人固定魔法防御转变为减少敌人百分比魔法防御。

20级为基准,减少敌人22%魔法防御。相关TP(技术点数)调整,增加绿的持续时间、减少僵直时间、增加攻击力等。

3. 瘟疫之罗刹技能调整:

减少敌人固定物理防御转变为减少敌人百分比物理防御。

20级为基准,减少敌人22%物理防御。中毒、出血攻击力大幅提升。相关TP紫的调整,增加持续时间。

以上调整旨在优化游戏体验与战斗平衡性,希望各位玩家在游戏中获得更多乐趣。我们始终关注玩家的反馈,不断优化和改进游戏机制与设定。这是一次重大的技能改版,其中涉及到了许多技能的调整和优化。以下是对改版内容的生动描述:

降临!灵魂减防的力量已经从单纯的数值减少转变为百分比减防。降灵绿的减防效果更为显著,叠加次数减少并固定。冰属性技能的冰冻增伤率也进行了调整,为玩家带来了全新的战斗体验。

新技能的学习带来了显著的效果。月光斩、鬼鞭、墓碑、鬼闪、卡洛、鱼头和大墓碑等技能的攻击力得到了大幅度提升。鬼神精通作为二觉被动技能,对诅咒状态敌人的增伤成长率也有了显著提升。

吉格技能也有了新的改变。咆哮变为暗属性攻击,绿阵咆哮的减防效果被删除。吉格等级和诅咒等级都得到了提升。

除此之外,一些技能的攻击力也得到了增加。例如,夜叉6的魔法防御减少、狂战士的崩山击、血气唤醒、暴走、怒气爆发等技能都增加了攻击力。魔狱血刹、魔刹血陨和浴血之怒等技能也有了相应的优化和调整。

阿修罗的技能也有了新的变化。强化波动刻印的持续功能被删除,但挫折意志的技能攻击力增加量得到了提升。杀意的波动、心眼、暗天波动眼等技能也进行了相应的优化。

黑暗武士和暗帝的技能也有了一定的改变。邪影波动球的攻击力增加,防御力减少功能被删除。暗影漩涡的物理/魔法防御力减少效果也由固定值转变为百分比减少。[暗幕之王]套装的相关属性也有调整,物理/魔法防御力减少比率有所增加。

女气功的技能变更也值得一提。光之兵刃的物理、魔法、独立攻击力数值进行了调整。念弹、念气环绕、念气罩、獅子吼和龙虎啸等技能的攻击力都得到了提升。其中,念气罩的HP消耗大幅度降低,为玩家提供了更好的战斗体验。

强化龙虎啸,每一级提升都带来显著变化,攻击力增加高达百分之十的惊人增幅。与此螺旋念气场、千莲怒放等技能也迎来了攻击力的增长,让战斗更加激烈。技能的开花速度得到了改善,使得战斗更加流畅。

奔雷掌、太狮子吼、奇袭幻影等技能也进行了优化,攻击力量进一步提升。聚能念气炮和念帝旋天破的基本攻击和蓄力攻击力都增加了百分之十,为战斗带来了更多的可能性。

对于散打(女)的技能改动,神武之力有了新的增加技能攻击力的效果,而且强拳的每级暴伤增加值也有所提升。武神步的移动距离与技能攻击力之间的联系更加紧密。崩拳、碎骨、鉄山靠、寸拳、升龙拳等技能都增加了攻击力,让战斗更加激烈。

对于柔道家(女)的技能变动,折颈、霹雳肘击、地狱摇篮等技能都有攻击力的增长。死亡摇篮的冲击波攻击力增加了13%,对建筑怪时的攻击力更是惊人。极手奥义的最大叠加次数不再受技能等级影响,固定为5次。

街霸(女)的技能也进行了调整。罗网的伤害叠加上限变为了1次,同时减少了硬直和cd,增加了持续时间。猛毒之血的攻击速度和移动速度增加率也进行了调整。狂霸王拳强化后,对无法抓取敌人的攻击力增加量惊人。猛毒之伤的技能攻击力增加,成长率不变。

对于街霸(男)的技能改动,罗网的伤害叠加上限同样变为了1次。燃火轰天炮每个异常增加的伤害值全等级固定为百分之二十五。这些改动使得战斗更加流畅和激烈,为玩家带来了更好的游戏体验。技能调整公告

【男机械技能调整】

一、机器人hp倍率调整:

1. 78系列:0.3→0.75

2. 蛇炮系列:0.75→1.5

3. ez8系列:0.5→1.0

二、超时空自爆:攻击力增强,hp倍率调整,由0.6提升至2.0。

三、机械改良:

1. 减少力量/智力增加值,精通基准从现有的862降至530。

2. 新增技能攻击,精通基准增加至20%。

四、高达风暴:攻击力提升59%,hp倍率调整范围为0.6至1.25。

五、盖波加之拳:攻击力提升17%。

【女机械师技能调整】

一、机器人hp倍率调整与男机械相同。

二、机械改良:力量/智力增加值减少,精通基准从现有的776降至530,新增技能攻击,精通基准增加至20%。

三、G系列技能调整:

G1:删除连打功能,保持最大速度。

G2:电磁波大小增加30%。

G3:弱点掌握所需时间减少1秒。

四、狂风:技能攻击力增加73%,hp倍率调整范围为0.6至1.25。

五、拦截机工厂、G - 4雷行者、博尔特MX等技能均有攻击力提升,具体增幅如下:

1. 拦截机工厂:技能攻击力增加9%。

2. G - 4雷行者:技能攻击力增加12%。

3. 博尔特MX:技能攻击力增加58%,射击间隔变短。

六、战神之怒:机械改良持续时间减少部分删除,力,智,技能攻击力增幅+40%。

七、裂空之啸:在改良持续时间内,火、光强化+20,卸下无效(金玉项链)。删除金色消耗,力,智,技能攻击力增幅+30%,cd时间为120s。

【男/女弹药技能调整内容】

一、男女弹药下次改版将进行技能构造调整。

二、【C4遠隔操作】:将物理防御力减少改为百分比形式。

混沌魔灵技能改版

一、魔灵之墙

学习等级区间由2级变更为3级。

最终等级由36级变更为23级。

二、召唤兽

除初级召唤兽外,所有召唤兽攻击力减少15%。

三、翔空剑

V字斩多段攻击次数增加至15次。

攻击力增加10%。

四、魔灵

旋转小冯献祭攻击力减少20%。

狂暴布洛克献祭攻击力减少20%。

假面杰森献祭攻击力减少20%。

迪克老爹献祭攻击力减少40%。

五、聚灵升空剑

攻击力增加30%。

六、碎灵屠戮

冷却时间由30秒变更为45秒。斩击攻击力增加25%。小吸血鬼夏伊爆炸攻击力减少30%。大富翁鲁邦爆炸攻击力减少40%。红心女皇爆炸攻击力减少30%。

七、魔灵乱舞、魔灵次元斩、亚丁之力等技能攻击力增加10%。亚丁化身的魔灵次元斩激光攻击力在亚丁之力状态下增加10%。亚丁降临攻击力增加10%。此外还改善了技能的便利性。

八、精灵骑士技能破甲冲击百分比数据减少并降低防御力。武器祝福力量增加量减少15%。天使祝福智力增加量减少15%。荣誉祝福力量智力增加量减少15%。信念光环力智增加量减少20%,但光环范围由PX增加到500PX。天启之珠力量智力增加量减少20%,体精系数由1000改为750。天籁之音最初学习的技能SP由100变为30。天堂谐音提升持续时间由100%变为120%。神圣洗礼信仰之翼的神圣之力数量固定为60个,神圣之力最大保持时间与技能等级无关,固定为50秒。圣光十字buff持续时间变为45秒。其他技能如纯白之刃、胜利之矛、圣光墙、忏悔之锤、圣光球等攻击力均增加10%。异界套装如大寂静、小寂静等也进行了相应的调整。死灵技能改版中,各技能的攻击力和效果均有所调整。此外还对忍者技能进行了调整,如取消了部分技能的减防效果等。装备道具如战神之怒、突击队长的超级手炮等也有相应的改动。领域支配者套装和狂战士厄运套等异界套装也进行了改版。暗帝和元素等职业的技能也有所调整。在格斗场大会战中,新增了大会战模式,玩家可以选择三个角色组成队伍进行战斗。

九、【死灵技能改版】 黑暗仪式 buff便利性改善,-CD变为5秒,减少力量与智力的转换率和最大智力增加量,减少HP消耗,增加新效果。除了增加智力外还追加了增加技能攻击力的效果。力量的转换率获得的技能攻击力最大为20%。驱使僵尸攻击力增加6%。死亡之爪攻击力增加25%。暗影蛛丝阵攻击力增加20%。百鬼夜行攻击力增加20%。巴拉克的野心攻击力增加18%。巴拉克的愤怒基础攻击力增加,第二下攻击消失的问题得到了修复。吸魂暗劲波和释魂暗劲波攻击力分别增加14%和6%。死灵之缚攻击力增加21%。降临僵尸莱迪娅等技能也进行了相应的调整。千魂祭等技能的攻击力也有所提升。亡魂之息增加了根据层数增加的攻击力。暴君极刑斩等技能同样得到了改版并提升了攻击力。亡者君临巴拉克之戮等技能也进行了相应的调整。巴拉克降临buff的便利性也得到了改善,CD改为5秒,持续时间变为无限等,并对MP消耗进行了调整。,添加了是否存在的图标便于玩家判断其状态。,暗炎残星取消了减少魔防效果。,忍法残影术调整了攻击比率。,六道轮回调整了成长率和攻击比率。,火遁螺旋手里剑调整了爆炸攻击力增加量。,火遁蟾蜍油炎弹调整了攻击力和击退效果。,火遁炎舞天璇取消了消耗HP的效果并调整了攻击力。,忍法飞燕手里剑调整了苦无爆炸范围并减少了攻击力。,火遁风魔手里剑和火遁冥炎业火阵也调整了攻击力。,影舞者暗杀者之心buff改善了便利性并调整了耗蓝量。,装备道具如突击队长的超级手炮等也有相应的改动。,领域支配者套装等异界套装的属性也进行了改版并增加了防御力减少率的附加属性。,格斗场新增大会战模式,玩家可选择三个角色组成队伍进行战斗。。以上便是混沌魔灵技能的改版内容,希望对你有所帮助!在热血的格斗场上,战斗者们汇聚一堂,共同争夺荣耀与积分。这里,规则与玩法同样充满激情与热血。

格斗场采用专用大会战频道,确保比赛的公正与激情。大会战积分(GP)是衡量实力的重要标准,通过个人信息即可随时查看。在同一大区的角色,积分共享,战斗者们可以尽情挥洒汗水,共同累积荣誉。

在队伍构成上,战斗者们可以自由变更格斗场的角色,设立代表角色及两名队员角色构成战斗团队。只有代表角色可参与匹配、入场斗兽场及领取奖励。操作队伍构成UI简单直观,通过方向键移动,鼠标拖动选择或拖动角色进行队员添加。确认好一名队员位置后,系统将自动引导至下一个队员位置,便捷高效。使用黄金币(复活币)可更换队名,为战斗增添更多可能。

比赛进行时,实力认证是必经之路。通过实力认证,可获得初始积分GP,匹配相近GP的对手进行对决。对决结束后,经验值按队员等级发放,激励战斗者们不断前进。出战角色的选择亦充满策略,通过QWE键选择,展现你的智慧与勇气。

大会战还设有每日任务,战斗者们可通过完成这些任务获得丰厚奖励。在赛季服务器改善方面,游戏提升了角色平砍攻击力,地下城的组队界面添加了赛季服务器的专用队伍界面。部分怪物增加了准备攻击动作,可进行破招,让战斗更加紧张刺激。攻击时的召唤形态、需要读条的形态以及攻击准备动作和破招成功的时间部分调整等,都为战斗增加了更多可能性。

至于完全征服的任务,也有所变更。[LV35远古墓穴深处]需按指定顺序击败怪物。[LV43树精繁殖地]的BOSS需在其自身燃烧火焰后再将其击杀。[LV45疯狂的祭颠]则需保护好祭祀不使用复活币通关。[LV58根特北门]的任务需注意避免修复完成后的夜间袭击。完全征服的UI中变更可领取奖励的状态更加醒目,吸引玩家注意,激励战斗者们继续挑战自我。

在这里,每一场战斗都是荣誉与实力的较量,每一个决策都可能决定胜负。加入大会战,用你的勇气和智慧书写属于你的传奇!战斗指南更新,调整紧急回避与爆气操作

随着赛季服务器的调整,死亡记录不再局限于86级,全面覆盖更广泛的玩家等级,记录每一阶段的死亡经历。这不仅是对游戏机制的完善,也是对玩家冒险历程的全面见证。

针对剑豪角色的BUG,我们进行了及时的修复。在赛季服务器中,40级装备的礼包问题现已得到解决,确保每位玩家都能正常享受到应有的游戏福利。

为了让玩家更清晰地了解各类奖励的领取情况,我们增加了以下任务完成的领取提示:50级的一次觉醒任务、60级的辅助装备任务、65级的魔法石任务以及75级的二次觉醒任务。这些细致的提示,旨在帮助玩家更顺畅地进行游戏。

签到界面也有了新的变化,点击签到时的成功效果更加醒目。当玩家通关五次推荐地下城时,地下城的颜色会根据推荐通关次数发生变化,为玩家带来更加直观的游戏体验。

远古地下城和镇魂地下城的入场材料消耗顺序进行了优化。现在,入场材料的消耗将优先于赛季服务器的奖品及入场券,为玩家提供更加便捷的游戏流程。

角色平衡方面,我们调整了角色的时装属性。如鬼剑士的男上衣增加了极拔刀术灭空属性,女魔法师则新增了元素点燃、挑衅人偶舒露露及远古图书馆等属性。圣职者的上衣也添加了式神-玄武的属性。我们还对铂金徽章的属性进行了调整,以适应角色技能的变化。

在BUG修正方面,我们解决了多个已知问题,包括某些副本BOSS的不攻击现象、公会名称搜索窗中字符输入超过8个时的程序崩溃、以及某些绿名怪物无法进入下一张地图等问题。我们也修复了raid中的某些特定问题,如某些怪物出现无敌状态时的玩家抓取问题,以及魔法阵攻击模式中保护膜对召唤兽的影响等问题。我们还对哈迪的血风暴臂铠的属性进行了修正,解决了属性遗失的问题。我们也修复了赛季服务器中完全征服项目中的“overcount快感”无法完成的问题。

我们一直致力于为玩家提供更加优质的游戏体验,这次更新是我们在追求更好游戏过程中的又一重要步骤。我们相信,这些改动将进一步提升游戏的可玩性,让每位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。

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