专访幻嘉网络VP:发掘IP+精品发行,打造明星产品

网页游戏攻略 2025-04-22 08:56www.1788989.com网页游戏攻略

在渠道资源向头部聚拢、行业寡头垄断市场的背景下,幻嘉网络的首款试水之作便取得了令人瞩目的成绩。借ChinaJoy之际,我们有幸采访到了幻嘉网络副总裁刘汉彬先生,他为我们深入了幻嘉网络在游戏发行方面的成功之道。

谈及幻嘉网络的首款产品《暴风城之怒》,其在今年3月上线时便取得了首周流水500万的优异成绩。刘汉彬透露,幻嘉在下半年还将带给玩家更多惊喜。除了自研产品外,还计划发行4款代理产品,其中包括一款百度指数超20万的人气网文IP正版授权的游戏,以及一款从韩国独代的人气RPG大作。更多精彩内容将在十月份的发布会上揭晓。

面对游戏宣发的变化,刘汉彬指出,随着市场环境和用户需求的变化,发行策略也需要不断进化。以往以买量市场为主的发行方式随着流量成本的上升面临着瓶颈。有实力的厂商开始围绕IP打造内容生态闭环,通过游戏、音乐、小说、电影、动画等内容的联动,增强每个环节的价值和吸引力。幻嘉网络坚持“IP+精品”战略,注重储备IP、精品发行和精细化运营。除了在游戏品质上的精益求精,幻嘉还积极开拓海外市场和VR领域,以拓展新的增长点。

谈到IP储备,刘汉彬透露目前幻嘉储备了一些人气IP,并计划推出相关游戏。除了大IP外,幻嘉也会关注一些垂直细分领域的IP,如儿童品类、明星授权等。在选择IP时,幻嘉注重IP的知名度和粉丝基础,同时也关注IP的潜力值和运作空间。

在泛娱乐领域,幻嘉也有所布局。刘汉彬表示,泛娱乐的核心是IP,通过明星IP的打造构建粉丝经济,以游戏、影视动漫、文学等打造内容闭环。虽然目前幻嘉可能还没有足够的资源和人力玩转泛娱乐,但会围绕IP做一些其他内容的尝试,如推出主题曲、漫画等,以挖掘IP价值,延长IP和游戏的生命力。

幻嘉在VR领域也有所动作。刘汉彬介绍了幻嘉的VR发展计划,包括组建VR实验室、投资硬设公司等方面。目前,幻嘉已经与北京一高校共建VR实验室,对光场显示、3D感知定位等技术进行研发,为游戏等领域提供技术支持。幻嘉还入股了一家VR硬件设备公司,并在VR游戏内容上着手研发。

至于幻嘉是否擅长做卡牌游戏,刘汉彬表示发行的首款产品是卡牌类并不代表只擅长这一品类。幻嘉对未来游戏品类的看好非常多元化,会根据市场趋势和用户需求来选择和布局。幻嘉网络在游戏发行方面展现出强大的实力和丰富的策略,期待其未来带来更多精彩的游戏作品。刘汉彬团队在推出第一款产品时,选择了卡牌游戏作为首发之作。这一决策并非基于我们团队擅长卡牌游戏,而是由于当时市场环境与时机较为适宜。这款产品一经推出,便获得了极高完成度,且在台湾市场取得了畅销榜前五十的佳绩。随着同题材电影的火热上映,卡牌游戏自然而然地成为了我们首选发布的产品。尽管如此,我们对卡牌游戏品类仍充满信心。尽管当前市场上存在一些唱衰卡牌的声音,但卡牌游戏的交互性和玩法非常适合移动端,这也是其能在市场中风靡近两年的原因。我们相信,只要不断创新、精心打磨数值玩法,玩家仍然会非常愿意买单。

目前,我们的产品线即将迎来全新升级,涵盖RPG、回合制以及卡牌等多种类型,我们将会在主流和细分领域全面布局。在选择代理产品时,我们主要看中的是产品本身的质量。

在记者幻嘉的提问下,刘汉彬对市场的未来趋势进行了深入的分析。他认为VR、直播、IP和泛娱乐将是今年的重要发展方向。随着市场竞争的日益激烈,IP的碰撞也更为强势。如何获取适合自己的产品IP,如何深入挖掘IP价值,如何通过IP进行内容联动,将成为发行商的重要工作方向。

谈及当前最热门的VR技术,刘汉彬表示整个市场在技术和内容方面还未完全成熟,普及VR尚言之过早。在资本的推动下,VR产业生态包括硬件、内容、渠道等各个方面都呈现出欣欣向荣的发展态势。他相信,或许只是缺少一项技术或一款产品的突破,VR产业将迎来爆发式增长,其发展前景十分值得期待。

刘汉彬团队紧跟市场潮流,不断寻求创新和发展。他们对卡牌游戏等细分市场充满信心,同时关注VR等新技术的发展。在激烈的市场竞争中,他们将继续努力,为玩家带来更多优质的游戏产品。

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